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0003.能力属性(3/3)

状态的抵抗等等。需要说明的是智力与魔法攻击力的计算每1点智力增加魔法1的基础魔法攻击力,举例说明:火球术的基础魔法攻击力为30。当智力属性为100时,使用火球术时造成的魔法伤害基数为60。”

“啊,明白了,这就是这9大能力属性的说明吧,那么什么是天赋属性呢?为什么要先确立天赋属性才能确定能力属性呢。”

“刚才说了天赋属性时与生俱来的属性,是不可以改变的,如果获得了一个法术系的天赋,结果能力点数加到了力量上面,那么不就悲剧了吗?所以,所有外来者都是先确立天赋属性的。人物一共有两个天赋属性,系统先进行随机选取一个天赋,然后外来者根据选择出的天赋在一定的范围内,再次选择其他天赋,对已有天赋进行再一次强化或者添补随机天赋的弱点。”

“这样啊,很有道理的”叶知秋点头说。“那我就先开始选择天赋属性吧。”


状态提示: 0003.能力属性
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