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第三章 青铜BOSS地狱火(2/2)

p>但是现在,整个游戏知道这个位置的,林杰是独一份!

地狱火身上的火焰不停往地面坠落,灼烧着土地,也灼烧着黑仆,当到达悬崖的时候,地狱火只剩孤零零的一人。

坐标763845,283750

林杰回头开了一枪,找准位置,朝悬崖跳了下去。

他的身体快速坠落,四周的迷雾使他看不清眼前的情景,1秒之后,悬崖传来一阵悲鸣——林杰双腿大分,准确的卡在一棵峭壁大树上,隐秘处传来的疼痛让他龇牙咧嘴,急忙将痛感从默认的100调到5,痛楚才减轻一部分。

纪元大陆作为全息游戏,自然将痛觉也模拟了,而且系统很坑爹的将初始疼痛调整为100,狠狠的让不少玩家吃了苦头,甚至让不少不明所以的玩家退出游戏。前世林杰就被痛感折磨了半个月才明白可以调整,没想到重生之后还是逃不过,他一时忘记了这个设定。

“吼——”地狱火对着悬崖下嘶吼着,它的身体燃烧着绿色的火焰,即使有迷雾也可以分辨目标。填充弹药,子弹再次射去。

-2!-3!miss!

此时此刻,火枪专精的好处就体现出来了。林杰与地狱火不仅有等级差距还有品级差距,导致他的命中率极低,攻击无法破防。而火枪专精附加的属性是“伤害”,直接附加在攻击判定之后的伤害,等于是直接提升了一倍的伤害。

否则,仅凭1点强制伤害,连boss的自动恢复都比不上。

林杰很沉稳,尽力保持自己的输出节奏。boss级生物都会自动回血,回血量还不差,所以会发生所谓的“打的没有回的多”悲惨事件,加之林杰的命中率并没有猎人那么高,使得boss血量下降非常慢。

地狱火每时每刻都受到伤害,愤怒的舞动浑身的巨石,不时有沾染着邪火的岩石掉落下来,在悬崖峭壁上带起一串串火花。

1个小时过去,地狱火的血量下降了30,这效率十分不错。若是换普通的短枪,估计这时候才打掉10。林杰不慌不忙,继续换弹匣输出,任凭地狱火的嘶吼回荡在耳边。

“嘣——”

“嘣——”

林杰的手都酸了,游戏中有设置隐性的疲劳值设定,如果玩家长时间鼓噪练级是会感受到疲惫的,这时候你就可以回酒馆喝杯酒休息一下,矮人麦酒只要1枚铜币就可以畅饮,而且你还可以交到很多火辣的美女朋友。这也是游戏的有趣设定,他想你把它当成一个世界,而不是一个只能杀怪打宝的单机。

一发子弹在空中逗留数秒,准确打入地狱火的头颅,一声悲鸣震耳欲聋,地狱火倾倒下去。

叮~

——“你击杀了青铜boss地狱火,你获得经验2780(越级击杀350)”

——“你提升为2级,获得5点自由属性点,2点固定属性点。”

战士的固定属性点只允许提升力量,耐力,生命值3个属性中。林杰想了想,他前世的加点方法是“全力”,因为狂战士不会太注重生存能力,进攻就是最好的防守,使得他自身极其脆弱。这次,他将属性点以4点力量1点耐力分配,固定属性点则全部分配在生命值上。生命值可以通过装备和耐力点提升,但效果绝对没有直接提升生命值来得强。一点耐力有8点生命值收益(战士加成),而一点固定属性点拥有20点生命值收益。

“该去看看战利品了。”林杰抬头看了看,伸出双手。

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