第八三三章 烫手山芋(1/2)
游戏参与者一共十一个人,除了孙安自己外,还有七个男的三个女的,中年人占多数,有六个,另外还有一个老人,两个年轻人和一个青少年。
大部分是四大组织的核心成员。
由于孙安没有规定参与人数,一个组织就可以派两个甚至两个以上的成员参加,同个组织的人就有了联手的可能,但是在摄像头的监控下,联手也是会被看到了,除非破坏摄像头,但是破坏摄像头又违反了游戏规则,是要受到惩罚的。
万事开头难,这轮游戏也是一样,开头的局势决定着游戏的走向,虽然无法借此猜出最终的胜利者,但还是能得到一些参考的。
所有人都被监控着,所有人都在看监控画面,不过只有孙安会抬起头来对着监控摄像头挥手微笑,没有丝毫紧张感,似乎真把这种玩命的战斗当成了游戏。
七点整,贴在监控摄像头旁边的红色led灯统一变成了蓝色,意味着游戏正式开始。
但所有人都没有动,继续坐在各自的房间里观察着,观察别人的动向,观察是这轮游戏中最重要的一个环节,可观察对象开始移动之后,就必须频繁的切换镜头,否则很容易跟丢,如果就这么一直观察下去,可能会搞得自己身边来人了都不知道,那就会像fnaf一样,收获到“惊喜”了,那个游戏里的惊喜是惊吓,这个游戏里的惊喜则是能力或武器的攻击。
这就是这轮游戏的精妙之处了,要平衡好观察、行动可不是件容易的事,要再进一步的埋伏、偷袭就更困难了,因为行动中的人没空去看监控画面,否则自己就撞墙撞晕了,就可以等在那人的行动路线上,等合适的时机出手。
如果只看着自己所在房间外面的过道,等着偷袭,那么蛰伏在房间里的画面会被看见,也就偷袭不到任何人了,在同一个位置呆久了,被偷袭的机率也就增大了。
观察与行动、猎杀与反猎杀,只有能平衡好这一点的人才能获得胜利。
到了七点十分,仍没有任何人行动起来,孙安已经撕开了一包薯片,悠闲的吃了起来,他的能力是被动的,大多数时候不是什么好事,容易被偷袭,但有时候也不是坏事,孙安不动,别人就拿他没办法,就算使出全力杀了他,他也不会真的死亡,还能提前知道被偷袭了,反偷袭一波。
十个人里有七个人的注意力放在孙安身上,他不动,那些人就没动,他动了,那些人也不会动,会继续观察着他的动向,对那些人来说,这不是一个大逃杀类型的游戏,而是猎杀孙安、夺取牌盒的游戏。
但是另外还有三个人,看的不是孙安,而是其他人,对这几个人来说,极难杀死的孙安是boss,哪有带着小兵打boss的?当然要先清除障碍了,这样才能顺利打倒dà_boss。
当然,小兵也没那么好杀,这些人里可能有互相认识的,知道对方的能力是什么,但是能力刚升级过,所有人都把这当作最大的秘密,又为这场游戏增添了一些趣味性。
熟人就是用来杀的,要杀自然是先杀熟人。
七点二十分,终于一个年轻人站起身来,背上背包,拿着手里的平板走出了房间。
视线立即集中在了那人身上,第一个行动,说明他对自己的能力很有自信,众人都想知道他往哪里走,好制订出行动计划。
他所在的位置在靠近船头的客房区,出门左转的尽头有通往床头甲板的舷梯,右转是通往甲板上船舱和下屋船舱的舷梯,在同一层的还有另外三名游戏参与者,那人走向哪里,将决定着这场游戏如何开始。
孙安在甲板上一层,这里本不是客房,而是普通的娱乐房,可以给一起坐船的人在里面打牌、打麻将、喝茶聊天之类的地方,由于舞厅、餐厅、甲板都比较吵,所以甲板上方没有客房的,但现在收拾出来了,放了床,也有四名游戏参与者在这片区域,
剩下三名则住在船员休息区。
视线集中到了走廊的画面上,如果那人从舷梯往上走,会到孙安所在的区域,如果往下走,会到甲板休息区,如果不上不下,那么最先受到攻击的就是和他同一层的三个人。
那人来到舷梯前停下来,看向了走廊尽头的摄像头,微微一笑,消失在原地。
是个拥有潜行能力的人。
所有人都紧张起来,同时站了起来,不知道那人往哪边走,呆在自己船舱里就有点危险了。
但是他们的行动也有所不同,孙安和其中五个人只是去把他们的船舱门顶上或锁紧,另外四个则是打开了门,两个人同样离开了船舱,两个又坐回到自己床上,像是在等着客人到来一样。
这下要看的监控画面就多了,有点顾不过来的感觉,越是看不到的危险,越会给人恐怖的感觉,而忙着去看那两个出门的人,就顾不上看呆在船舱里的那些人。
孙安嘴角往上翘了起来,笑容里满是恶意,平板电脑成了烫手山芋,有了就会想去看,毕竟视线的延展对战斗是非常有利的,谁都想拥有上帝视角;可看了就会顾此自彼,更容易受到袭击,可是又舍不得放开手,让山芋掉在地上,而且战斗的时候为了保护平板电脑又得分心,使得战斗力下降。
抢夺别人的平板电脑也不容易,这东西结构复杂、屏幕脆弱,一摔就坏,放弃也很困难,自己看不到监控画面,别人能看见,任谁都会心急如焚,同理,平板电脑也不会被当作诱
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