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第一章 :更新信息(2/2)

下来的发展情况才是他最需要关注的。

从论坛上可以看到本次更新除了对一些bug进行处理外,开放新的大型任务、职业技能和新装备,修改了一些玩家不大满意的系统规则,其中让龙奥感兴趣的就是卡片道具的开放。

根据资料现实,这次更新后将产生一个新的消耗道具能量卡,玩家通过从商店购买一种叫做能量存储器的卡片型道具,卡片内的能量可以通过封印除了等离子怪兽以外任何怪物尸体,不过这个封印是有几率和次数限制的,而且还必须要保证怪物尸体完整度在50以上才可以封印,也就说你要是把怪物打的粉碎那就没办法了。

玩家可以通过学习了一种叫做卡片操纵的技能来释放其蕴含在能量卡之中的能量,这些卡片分为很多中来帮助自己战斗或者防御。所有的卡片都是一次性消耗品不可重复使用,按照威力和稀有程度分为5等级,分别从lv1~lv5。

lv5级别能量卡使用技能冷却时间为72时,也就是三天只能用一张4卡12个小时冷却时间,3卡30钟,2卡5分钟,1星卡只要1分钟。

另外能量卡之中还有和扑克牌一样花色分类,官方爆料复数不同花色能量卡组合在一起使用可以开通必杀技,当然需要这些卡有关联的才行,什么关联自己去琢磨,仔细分析了一下卡片的用途和性质,龙奥发现这东西丫的其实就是以前玩奇幻网游时常见的魔法卷轴道具啊!

除了卡片道具,还有就是所企盼的战区开放的消息,中华区主星上的三个国家呈环绕之势和一块面积极大的交战区接壤,这块完全中立的区域内,任何势力玩家在里面互相pk不但不产生罪恶值,还有获得可以获取军贡献的猎杀点。同时还会放出许多的相关任务供玩家完成,奖励丰厚。战区内同样有各种怪物和boss存在,都将比外界大大提高。

到了以后,国与国之间的战争也会逐步开放,那个时候才将走向最辉煌的时刻!


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