第三百三十二节 观察(2/2)
磨着自己下一步究竟该如何行动的时候,一声巨响打破了战场的寂静。南方人开炮了。
这一声炮响仿佛就像一个信号。下一瞬间,两军战士不约而同的发出了战斗的怒吼声。接着,两支军队同时开始向前移动。
更多的炮弹轰来,巨大的实心炮弹在人群中翻滚,跳跃,开辟出一条条由血肉组成的通道。不过这些伤亡对于如此数量的混沌军团而言,只是微不足道伤亡。假如它发挥了什么作用的话,那只是进一步刺激了混沌战士嗜血的战斗**。
马文暂时松了口气。他知道血牙领主已经带队冲上第一线。此时此刻,他已经没有闲工夫来关心后方魔法师的情况了。很多人看不起这种冲杀在第一线的指挥方式,认为这种方式粗野而毫无价值,有人甚至将这种方法称为“无脑猪突”。谁都听得出来,这是一个饱含轻蔑和侮辱之意的称呼。
但是实际上,“无脑猪突”这种称呼或许在轻蔑之余,还有更多的嫉恨在内。无数次实战的胜负说明这种战术并无毫无可取。正是有了将军的亲自统帅,第一线部队的战斗力得到很大的增强。在恐虐的领主亲自上战场的时候,他总是能在前线发挥巨大的作用。无脑猪突的效果是如此的惊人,以至于常常出现这样的情况:在这种绝对的爆发力面前,各种陷阱和智谋反而成了毫无价值的小花招。
眼前的一切正如血牙领主之前布置的。混沌军团的指挥官虽然在战呼声中出击,但是整体却也能依照血牙领主的布置行事。血牙领主亲自率领的左翼前进速度最快,而中央速度较慢,右翼则只是象征性的缓步前进。很快,混沌军团的战线形成了一道斜线。真正留在原地不动的,反而是马文这帮魔法师。
对方的情况也一样。在爆发出战呼之后,联军也开始了进攻。他们的战术某种意义上也就是混沌军团的翻版。联军右翼的长矛兵几乎没有前进,而是原地收紧阵线,支起长矛,准备迎击敌人凶猛的冲锋。而联军中央的巨剑兵则以缓步前进,摆出一副主要为了保护远程部队,而不是主动求战的架势来。而联军左翼的骑士们,则开始缓步前进。骑士的冲锋总是这样,从缓步转为快步,然后从快步变成疾驰,理想情况下,他们冲到敌人面前的时候正值速度加到最快的时候。这种情况下,人和马的冲击力协同一致加到骑枪之上,会产生可怕的杀伤力,没有任何盔甲和盾牌能够抵挡这种状态下骑枪的正面刺杀。哪怕混沌战士都常常在这种可怕的钢铁洪流面前崩溃。
整个战场上,已经形成了斜线对斜线的布局。双方的精锐都针对着敌人薄弱的一翼。原先血牙领主的构思已经没有任何意义了。毫无疑问,现在战斗的胜负取决于谁的精锐部队能首先击破正面之敌,然后及时增援友军。如果血牙领主能够先一步击溃长矛兵,那么他就可以以席卷之势从侧翼猛击敌人缺乏掩护的火枪手和弓弩手,从而一举奠定胜机。相反的,如果艾修鲁法特的骑士方阵能够先一步击溃正面之敌,那么他就能够用骑兵冲击迂回敌人侧后,让混沌军团再无翻身的机会。
后方的马文反而镇定下来了。事情虽然不利,但是对他而言,一切还没有绝望。不管是艾修鲁法特还是血牙领主都十分可恶,不管死掉哪个都是好事——当然两个一起同归于尽就更完美了。他还有机会,这场会战,对于别人而言可能是关系到了一切,但是对他而言,还不是最后一步。
这份冷静反而让他察觉到了一些古怪的倪端。他早就对双方的兵力了如指掌,但是此时此刻,艾修鲁法特列出的部队……好像数量没有预想中的那么多?
军队的数量可以用一种很简单方式判断出来:阵型的宽度。若无地形限制,越多的军队就占据越大的宽度。马文知道艾修鲁法特的兵力大概超过血牙领主三分之一。这种情况下通常意味着他的战线也要比血牙领主宽很多——哪怕他保留着一支预备队以防万一,阵型也同样要比混沌军团的战线要宽。
但是现在双方的战线却差不多相等。这意味着要么艾修鲁法特布下的阵型特别厚实,要么他此时留在手中尚未投入战场的军队远比正常的预备队多。前者是很容易观察到的,所以马文认为理由是后者。
嗯……也许情况没那么糟糕?i752
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