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第4章 变异的“游戏系统”(3/4)

属xing或技能不足。

弓箭:无。经验、属xing或技能不足。

忍术:

苦无(二阶忍术秘技,战斗中发she暗器。学习条件:经验200,武力属xing50,技能要求无。施展时需要微量体力。)

遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。学习条件:经验280,武力属xing60,技能要求无。施展时需要少量体力。)

刚才还为经验多了这么多而兴奋,结果看完这些技能的学习要求后,罗良一下子就感觉掉到冰河里去了。经验就只有这么丁点,如何合理分布以达到最佳效果就要好好思考一番了。近战方面,罗良已经学会了攻击力较强的“切落”,而现在这些提供的近战技能都难以短时间内大幅提高战斗力,所以近战的刀剑技能只能暂时不考虑。远距离的战技这次没有提供,那么就只能考虑战斗距离相对稍微大点的枪技了,这次提供了两个枪术技能,其中拔突虽然威力较强,但所需要的经验太多,所以只能忍痛剔除。至于忍术,经验耗费不多,而且也能起到一定辅助作用,可以考虑。

于是经过多番考虑,剔除不需要的技能后,现在就剩下枪术技能“引落”,忍术技能“苦无”以及“遁甲”。最终罗良选择了二阶枪术技能“引落”以及三阶忍术技能“遁甲”。挑选枪术技能“引落”前面已经作了解析,而挑选忍术技能“遁甲”的主要原因是方便逃跑,孙子兵法中也有“三十六计,走位上计”的计策嘛,打不过就只有逃跑了,而这项技能正好大大增加了逃跑的安全xing。

学习枪术技能“引落”以及忍术技能“遁甲”一共耗费经验780,还剩下经验740。罗良准备将“切落”的熟练程度提高到最高级,毕竟这是目前罗良所掌握的技能当中威力最大的技能了。打开“升级”界面,点开“技能”,界面中显示刀剑技能“切落”熟练程度升级标准为,,初级需要经验500,中级需要经验550,高级需要经验600,每一级别的武力属xing要求均需要达到70以上,罗良咬咬牙,将“切落”熟练程度升级到了初级,耗费500经验,这个时候还剩下240经验。

稍作考虑后,罗良将二阶枪术技能“引落”熟练程度升级初级耗费200经验(初级需要经验200,中级需要经验250,高级需要经验300,每一级别的武力属xing要求均需要达到64以上),最后经验剩下40。

看着经验值又一次恢复为低数值,罗良有一种从富农突然间变为贫农的感觉。赶紧关掉“经验”界面,来一个“眼不见为净”。重新打开“主角”界面,哈哈,总算找到了点安慰,原来罗良发现身体属xing经过两ri三夜的适应后都有了很大恢复,其中统率恢复了6点属xing,武力恢复了7点属xing,政务恢复了5点属xing,智谋则恢复了8点属xing。现在,罗良的个人情况是:

姓名:罗良

身体属xing:

统率:56(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。

武力:72(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。

政务:55(66),身体适应调整中。政务是你生存的助力。

智谋:70(83),身体适应调整中。高超的智谋,让你四两拨千斤。

魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。

技能:

刀剑:相雷刀(一阶刀剑系秘技,完全防御任何攻击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)

金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:中级。施展时需要微量体力)

肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)

连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

切落(四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)

长枪:

引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)

铁炮:无

弓箭:无

忍术:

遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:不熟练。施展时需要微量体力)

体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。

身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。

威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。

装备:无

称号:剑客

经过经过这一段时间的对系统的使用以及自身的体验,罗良逐渐有了一些使用的体会,对开始的时候想不明白的事情也有了明确的答案。

系统提示“身体适应当中”,指的是系统正在进一步与身体融合,将罗良本人的身体情况实际的反映出来。而不是将罗良原来在系统中扮演的角se的数据转移到目前罗良的身上,毕竟在原来的系统中的角se数据都是90以上,掌握多项技能,而现在罗良的数据显然差很多,但却更能真实地反映出身体的实际情况。

技能分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大。每一阶的技能又按照熟练程度分为,不熟练、初级、中级、高级。刚学会技能的情况下,是不能够熟练使用技能的,威力最差。熟练等级越高,则在同一理想水

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