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008 鉴定带来的惊喜(2/2)

么是不是可以考虑它做弓箭。

绵绵抬头看这个高大的树木。实在是很高。很粗。

不过好在,这叶竹柏的枝桠很多。绵绵目测了下,这比孤儿院里面和小伙伴们爬的树,枝桠还要多。枝桠多的树,爬起来就容易。

嗯,可以考虑爬上去,然后取些枝条什么的。

不过看了下上下的高度。叶竹柏下面的树干,虽然曾经有枝桠,但是早枯萎了。那么也就是说等于有将近两米的光滑段儿,需要绵绵小心的爬上去。不过,依照绵绵现在的身高,站在这个墙角的位置跳一下,应该可以用手够着上面的枝桠,应该不难。只是摔一下儿的话。应该也很不好受。

对了,自己刚刚鉴定的这几样植物,得到的属性点,先用上,属性增加了。也算是多一丛的保障。仔细的看了看自己的人物属性。体质很身法都太差了些。

在游戏里面,体质跟人物的血量和体力值都有明显的关系。体质差,这两项的上限就会少很多。而目前绵绵的这个体质5,说明之前的伊绵绵身体并不好。或者说,按照绵绵的记忆。她来到虫星之后。过了几个月的这样的一个人独居的日子。哪里也不去,就在那房间修炼。身体就直接变差了。加上她本身只是个精神力修炼者,本身就没有体术天赋。所以体质本身就很差。

嗯,先加5点到体质上。现在这可是自己的身体。体质好。别的才好。体质上来了。自己的血量和体力也都上来了。

嗯,再加5点到身法上。身法和敏捷共同影响着速度。同时身法影响人物的身体协调性。一些高难度的技能,对身法都有要求的。而对于一个刺客来说。身法和敏捷是同样重要的。在速度协调上。这两个看似很相似的属性,其实还是有区别的。

而且身法直接影响人物的隐形属性,闪避。闪避是随着人物等级的提高而增加的。而身法越高,闪避也越高。也就是别人打你mss的可能性越大。而精神力,会影响刺客的感知!目前精神点很高不用担心。但是这身法,的确是真的不够看的。可见原本这个身体的身体柔韧度和协调性是多么的差,居然是3。

绵绵叹口气,现在自己要爬树。身法太差了可是不行。不对,绵绵忽然想起来,游戏里面,初始值都是10啊。那么现在最起码的,得先把身法加到10吧。而且身法可是影响着体力值上限的呢!于是绵绵再加了2点到身法上。这次身法也10点了。

嗯,刚刚鉴定所得到的15个自由点,已经只剩下了3点了。毫不犹豫的,把剩下的3个自由点,都加到了力量上。刺客的攻击上,可都是物攻伤害。力量越小,等同于伤害越小,没有力量,一切可都是空谈。现在自己是没有条件。各个属性点儿都缺。看着可怜的属性点,绵绵默默的再次叹口气。现在自己也只有叹气的份儿了。

游戏里面体质和血量的对比增加规律是这样的。体质每增加1点,相应的血量和体力都会增加20点的上限。体质达到50点之后,每增加1点,血量和体力都会增加50点的上限。体质达到100点,每增加1点,血量和体力的上限都会增加100点。

这是游戏里面的设定。但是绵绵曾经再玩的游戏里面。虽然游戏时间和现实时间相比,是5:1,但是依然在游戏开服5个月之后,没有人能够把体质点加到100点的。就算那些特定加点的肉盾战士玩家,都没能加到。

而体质的重要还不至这些。体质还会直接影响人物的防御。防御对于人物属性来说很重要!虽然自己不是肉盾职业,但是,一定的防御还是必须的。


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