第四章 收获稻米(1/2)
【微型治疗药剂】
【级别:普通】
【作用:服用后瞬回76点生命值,并在接下来五秒内持续恢复76点生命值,可在战斗中使用,快速恢复伤口。】
……
系统明明提示完成度才77,可是这次炼制出来的微型治疗药剂,效果却要比之前的药剂还好上一大截。
之前的微型治疗药剂属性是瞬回50点血,另外五秒内持续恢复50,总计100点治疗量,可是现在这瓶两个效果加在一起,已经有足足150+。
看来,这个系统完成度,跟之前的药剂配方完成度并不是一个东西。
配方的完成度,只是为了保证最后成品能达到总计100点的治疗量。
而烹饪锅的完成度,则是代表了气血草和青须草组合在一起所能达到极限高度!
羽寒猜测,这个数值的极限有很大概率不是100,因为他只是用两株30-40完整度的药草就炼制出77的药剂,如果他用的是两株100完整度的草药呢?
所以90完成度应该并不是一个很高的门槛,很可能就只是相当于及格的程度,想要制作出黑暗属性不会有那么麻烦。
羽寒在一旁的日记上记录下这个结果,然后灌下一瓶法力药剂恢复法力值,接着取出几株完整度保存在50以上的药草。
开火,起锅。
羽寒先投入进去一株气血草,慢慢翻炒,然后记录下50完整度气血草所需要的分解时间。
这样一来,有两株不同完整度气血草的分解时间对比,羽寒就可以轻松推断出分解其他完整度的气血草所需的时间。
完整度是代表了药草中的药效纯度,纯度越高,需要分解的时间自然也逐步提高,但是,绝不会因为纯度变高导致药效发生变异。
——至少在低级药草上很少会出现这种情况。
而且羽寒可以根据烹饪锅里,材料上面的数值来准确记录它们融化的速度。
脑子里有了一个计算公式,羽寒现在只需要看一眼两种草药的完整度,就可以直接推断出分解需要的时间,并且这个数值误差不会超过1秒。
有了这样的经验基础,这次羽寒分解两株药草的时间偏差甚至可以忽略不计,几乎是气血草达到精纯度极限后半秒种,青须草就同时完成了炼化。
他赶紧将两团药液融合在一起,果然不出所料,在融合的一刻那个数字就直接突破了105,并且还在继续不断的增长!
,114……
!
药成!
羽寒麻利的关火出锅,脑海中忽然传来一阵微弱的眩晕感。
用50完整度药草制作药剂刚好是他的极限,要是分解的时间再长一点,他就要因为法力值不够而昏倒在烹饪锅前了。
“提示:成功炼制微型治疗药剂,药剂师职业熟练度+0.5!”
“提示:成功制作改良微型治疗药剂,烹饪锅经验+1!”
“提示:药剂完成度达到90以上,成功激活黑暗属性!”
羽寒赶紧迫不及待的装瓶查看。
【微型治疗药剂】
【级别:普通】
【作用:服用后瞬回100点生命值,并在接下来五秒内持续恢复100点生命值,可在战斗中使用,快速恢复伤势。】
【黑暗属性:使用后获得降智诅咒,将自身智力全部转化为体质,持续三分钟。】
……
120完成度的药剂属性果然很强大!
要知道轻型治疗药剂也不过才拥有300总治疗量的回复,这样一瓶微型治疗药剂已经达到它的三分之二,而需要耗费的材料还不及炼制轻型药剂的十分之一!
最重要的,这还并非是微型治疗药剂所能达到的极限数据!
羽寒相信它是绝对可以超越轻型药剂的!
当然,轻型药剂接下来羽寒同样要进行改良。
不过这样的微型治疗药剂就已经可以奶满一个十级战士的血量,轻型治疗药剂研究出来暂时也用不上,因为目前小镇最高等级的玩家也才十级。
最后羽寒看向药剂的黑暗属性,降智诅咒。
这个诅咒的名字倒是很贴切,将自身的智力全部转化为体质,这瓶药剂很适合抗怪的战士职业。
每个人一出生时,固定的属性只有10点生命值和10点法力值,剩下体质、力量、智力、敏捷,总共四项属性,则是在十点的限制内进行随机。
除非是运气特别好,不然每个人都会有或多或少的废属性。
像是智力——加法力值和魔攻,对于近战物理伤害的战士来说无疑就是一个废属性,把智力转化为同等数值体质,绝对会有很多战士乐意选择。
持续三分钟,已经足以解决大部分战斗。
“这瓶药剂,已经顶得上一件绿装的价值。”
羽寒愉快的给它制定了一个价位,至于合理不合理,这个问题并不在他的考虑范围之内。
……
炼制黑暗药剂上了瘾,羽寒蹲在烹饪锅面前一炼就是整整四个小时,包括轻型活力药剂在内,所有的配方都被他重新研究了一遍。
只要完成度达到90以上,成品就会随机获得一种黑暗属性,并非固定。
而羽寒失败的几率极低,有大量法力药水的供应下,这四个小时他整整炼制出来80瓶附带黑暗属性的药剂!
其中一些特别稀有的永久效果黑暗药剂和用得上的药剂他都留了起来,剩下一部分像是降智诅咒那种药剂,他都准备好打算等明天卖出去。
这次全都换成钱,因为农场的升级让
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