第三百五十一章 性能(1/2)
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说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
这种装甲战车组件,说到底只是实打实的教学级,还是教学级中的标配(廉价货)
倒不是说便宜没好货,而是……好货不便宜啊0.0
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
像他这边战车上装配的动力系统,既然是低配玩意,可想而知又能有多强劲的动力。
既然动力不足,自然无法强推对方战车,更别说将对方顶到死角上!
说实话,陈晨这时候对张子豪那家伙,真是羡慕嫉妒恨!
无他,对方战车能够保证持续作战,在动力系统上,虽说不至于多强劲,但承载力绝对不低;
至少,能够承受得住精神力进阶状态下的高爆发。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用!
没错!就是这么尴尬。
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
毕竟双方战车在性能上,确实是江大那边战车更好一些;
尤以对方的动力系统!
毕竟江大那边战车的新型动力系统,可是能够达到临时突破音障的地步,在动力上肯定是比陈晨这比强很多的。
这也得亏对方战车被陈晨在侧面刺穿了车体,不然全力发动起来,绝对能带着陈晨想前就前、想后就后,那才真就尴尬了0.0
可眼下这情况,陈晨这边武器系统刺进对方车体内,虽然一定程度上限制了对方行动,但依然无法彻底将对方ko击毁。
毕竟他想要二次穿刺,就意味这需要将外步穿刺组件、也就是獠牙从对方车体内抽离。
可眼下这情况,陈晨这边战车的穿刺组件,相信只要一抽离对方车体,对方绝对瞬间将他甩到一边去!
更重要的是,对方被咬过一次了,一旦被对方脱困,想咬到对方就难了。
毕竟对方战车的动力系统,能够突破音障,进入到陆行音速的状态;
就凭陈晨跟对方战车,在速度上的差距,想捕获对方第二次,绝对不是那么容易的事!
然而……
对面江大那边再怎么死撑着,这时候双方的对抗,终于还是渐渐接近了尾声;
尤以双方的胶着,这时候节奏也越来越慢,单从对方战车的挣扎程度,其实就能看出来一些!
随着对抗双方的持续胶着,此时双方战车上已经遍布了累累伤痕;
尽管从陈晨这边的穿刺武器戳进对方战车内后,双方其实一直都纠缠在一起,却不代表双方的对抗强度下降;
哪怕双方此时精神力急剧下降,但还是对面江大那边,还是频频拖着陈晨这边撞下一些障碍物;
也得亏陈晨这边战车的穿刺武器,在小组赛之后特别订制的,不然这种频频与障碍物相撞的作用力,恐怕已经把陈晨这边的外部穿刺组件崩断了;
其实相比之前双方战况的激烈,眼下因为精神力的消耗,明显能看到两方都有些疲软的情况;
甚至,这时候与其说是双方在对抗,倒不如说在互摩!
唔,这个摩,虽然是摩擦的摩,但这里却不是这意思;
说白了,双方这时候都在极力将对方精神力消耗更大!
没错!相比之前的激烈对抗,这时候随着双方的胶着,
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