第八百零一章 慌什么!(2/3)
之后把精准用户全都导入到这个服务号中然后整体引爆的效果,包括头条系的用户,经过一系列咀嚼之后最终的目的地也是这里。然后是病毒式分发的h5,两者都是微信渠道。因此可以说龙爹是真的爹,是楚垣夕唯一需要下跪的人。目前官服和游戏渠道的用户数量大致是六四开,而且官服的留存率明显高出十来个百分点,可见通过ip吸来的量还是很明显的,而ip吸量主要渠道就是微信。
到大企鹅推自家游戏的时候,微信手q肯定是第一阵地,然后是应用宝,相当于在自家地里刨食,抓取精准用户不要太简单。
微信里,直接筛选巴人娱乐漫画号上的关注用户,就是精准用户无疑了,简单明了毫无难度。
手q里稍微细腻一点点,抓的是群组,凡是名称里带有“乱世出山”关键字符的,把群员统统抓出来,然后给他们推消息开服倒计时一周,仅此一次预约福利翻倍,预约专享注册礼包。这种醒目的宣传语是最有威力的,利用的是用户的恨失心理,注意到的用户线预约了再说,而一旦预约之后,肯定是连环的信息流轰炸。
不过反过来,巴人也可以据此展开反击,设计活动拉住玩家。因此赵杰才有此一问,我们怎么办,其实就是我们怎么反击?
很快,看到楚垣夕不说话,下面鸡一嘴鸭一嘴,争论的焦点无非就是制作什么样的活动计划,是刺激充值还是刺激消费,亦或是与充值无关但是拉长游戏时间?要拉长玩家在线时间就得有新的产出和对应的玩法,让玩家消耗时间来获取,甚至于连游戏外的活动都被考虑。
但是,楚垣夕拍了拍手:“我说你们啊,都抓不住重点。”
他让赵杰把视频拉到开头,“看,看到这个绿绿的logo没有?这是出品公司。企鹅虽然加大了自研,但是代理还是主流,这是企鹅代理的产品,这家公司有人知道不?”
懂行的顿时面面相觑,这公司,牛逼啊!不是企鹅胜似企鹅,国内要说山寨游戏,它说第二就没人敢说第一了。因此企鹅游戏认了这个干儿子,原来是他们出手的,难怪3d山寨2d都给整成了像素级呢!
只听楚垣夕说:“看见这个logo我就放心了。虽然他们和企鹅深度合作,企鹅动漫给他们大ip用,这ip非常好,企鹅动漫的ip都非常好,最少也值几千万,然后企鹅号给他们流量,这流量更值钱,但是,我放心了。”
“你这迷之自信从哪来的啊?”椒图十分嚣张的问,“我们都瑟瑟发抖了啊。”
楚垣夕心说我怎么没看出你瑟瑟发抖来啊喂?“你不懂游戏,所以你就一边瑟瑟发抖去吧。刚才大家的意见汇总起来无非就是,为了狙击这款游戏,我们需要不惜伤害自己用户的体验,无论是充值活动还是消费活动,亦或拉长游戏时间,都是伤害用户体验的,没错吧?你们的心慌了。
我们运营了这大半年才把用户体验做到一个平衡点上,无论时间占用还是¥的消耗,基本上能让大多数玩家满意,不容易啊。所以目前每个月的流水都能维持在大几个亿上不往下掉,版本更新了十来次了,dau也能维持住不掉,这都是来之不易的成果,不像某些游戏,更新一次版本就跑一批用户。现在你们要亲手毁掉这种成果吗?”
“那你的意思是,战略上无视他们?不可能无视吧?”杨健纲虚心请教,他现在已经习惯于站在更高的层次上考虑问题了,就算思考不通,先站上去再说。但是受限于眼光,洞察力还不够。
楚垣夕十分淡定,他发现这帮兄弟对来势汹汹的大企鹅居然没有什么恐惧,凝重是有的,但是并不畏惧,这是个非常好的信号。
“肯定不是‘无视’,关键是怎么‘视’。刚才我跟朱魑说,企鹅抢钱来了,要看他们怎么抢。现在这个抢法没什么好怕的,最忌讳的就是敌不动我先乱,明白吗?不明白的话我给大伙讲个掌故。
话说在2013年初,有一家手游公司把整个行业带了起来。2012之前行业天花板是单款游戏月流水一百万,这家公司的产品靠山寨一款岛国的手游做到单渠道单服日充值30万,月流水五千万。可以说是带动了整个手机行业的投资,全国瞬间冒出一万个游戏团队来,有一千个团队山寨他们,其中也包括大企鹅。
那个时候大企鹅的游戏有全民和天天两个系列,推出的山寨品就是冠以“天天xx”的,一样得到企鹅的流量支持,但是没有用,完败。
为什么大企鹅出手山寨也有完败的时候?因为‘社交鄙视链’是客观存在的,即使是大企鹅也不一定能跨过去,虽然他们是最可能跨过去的。
再后来,这家公司忘记了当初上千款产品山寨他们徒劳无功的惨状,走上山寨国内成功产品的道路,然后连战连败,乃至于像素级山寨渣易的产品被渣易告到法院,这说明什么?
说明玩家群体更偏向于原创,对山寨的鄙视是一个不容忽视的因素。我们现在占据正统,现在面对大企鹅的山寨品,我们去拼游戏内,打好了叫两败俱伤,打坏了叫自乱阵脚。
咱们是什么公司?咱们是手握信息利器的公司,上兵伐谋,咱们要拼的是社交鄙视链,明白吗?不要去攻城,大企鹅巴不得你去攻他们的城,攻城是正中大企鹅的下怀,进入他们擅长的领域。”
说是这么说,道理全都能听懂,但是,这面对的可是大企鹅啊,谁
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