第13章 真假两面(1/2)
身为监管者的暴食,无论去到哪里身边总是会翻滚着肉眼可见的炽浪。凡是接近他五步以内的,都是些极危险之人。
天月卡在刚刚好的第五步,不动声色地看着暴食,并未对他的突然出现感到意外。
八成是被今明搞得。
暴食先是这样吐了个槽,准备开口说话。游戏里的世界不宜他人久留,暴食不是第一次进行干扰,但速度快点总没错。
“你,是一名学生。”暴食说道,他干扰着天月被扭曲的认知:“你从小就拥有异于常人的能力,直到有一天你发现了荒谬定论,决定证明自己。然后,你杀死了自己学校里的所有人,来到这个陌生的地方。”
暴食作为原罪之一,可以看到人的罪恶与七情六欲,所以他能把天月的故事讲个大概。
暴食止住话头。他认为对付今明这样的人应该做大一些,不给他点教训是不会记住的,就算后面今明出什么事,那也是由他自己承担。暴食如此想着,想看天月的表情再打算消失。
而听到叙述的本人天月,好整以暇地点头:“哦,这样啊。”
游戏世界丝毫不见松动。
暴食的思绪空白了那么一刻。
天月实际是不知道过去的事情的,不然现在今明已经吐血三尺可以下葬了。
唯一的解释就出在游戏进程这里。
今明一共设置了三重游戏,每一重都设定以天月的间接死亡告终。问题之一出现在秦时的黑剑上,那把剑是由七原罪直接命名的,其中也让天月真正感到了原罪本身的力量,也就是相当于死亡重溯之类的力量。
天月当时就已经看见了自己的一生,可是游戏却没有因此终止。
问题之二就是天月整理自己思路时候出现的空白。那时天月就像坏掉的老式电视一样分出了黑白两面,其本质和莫生的灵魂定理差不多。留在病房的是黑色,遇见暴食的是白色。这也就形成了一种情况,原本就因为问题之一看到现实的白色天月在不属于第二、三重游戏世界中被暴食再次干扰认知无果。
而另一个同样看到现实的黑色天月留在第二重游戏世界中继续进行游戏。
错综复杂,互相矛盾。
这就是今明创造的游戏。
暴食那么一瞬间觉得,今明是故意把自己引来这游戏世界里,在酝酿着一个无人所知的阴谋。
今明的存在本就是极端。他是个随便就把别人玩弄于股掌中的恶趣者,总是知道别人不愿提及的一面还以此为乐。所以无人知道今明的能力究竟是什么。
像他们这样超越人类的存在,也在神这个定义之下。即使是从未露面的神,也没对今明产生任何可能抹杀的想法。
天月看着本来就没有表情的暴食脸上黑雾不断涌动着,心里一边猜测着,一边开口打断道:“我说这位老兄,你干嘛呢?”
暴食回神过来发现自己的失态,又转念一想,不对啊!为什么这小子不怕我他的认知里应该没有加上“超科学”的范围。
游戏一直在遵循不规则的原则。
本来游戏中的灵魂保留着自己的想法和习惯作风,所触及到的东西也会有指真正的自己,参与者不知道何时会把自己弄个残废,玩家也不清楚何时才会找回自我。
只要参与者设定好游戏进程,其他的他们都会无力管辖,惊喜不断才是这游戏本身的乐趣所在。
现在看来,今明的游戏中灵魂保持的自我程度太大,甚至连暴食这样的无脸人都不怕。
于是,暴食竟然产生了好奇的心理,他想知道天月该如何从中脱出,今明的游戏将何时会从他自己手中脱离。
暴食意念一动,没有消失。
天月疑惑地看着他。
暴食:“……”
还好没谁能看到里面发生的事情,不然身为呼风唤雨的原罪监管者可就糗大了。暴食一时忘记从这里出去要再次唤出“权限”,然后他面无表情地唤出屏幕,其实他也也没表情,又像进来那样走了。
天月在原地沉默的站了一会,这才迈着不疾不徐的步子往前走去。
而这时白茫茫一片的世界开始变得昏黑,从最上面开始呈半圆形状往下拉去,拉开了天空的黑幕。
游戏都设有一定的主题,而今明设置给天月的主题:残暴、善良、怜悯。
每一个主题都有一定主角,残暴的主角是嬴政,善良的主角是幼时,怜悯的主角……
这是一个空无一人的凄清街道。现在是夏季,夜晚的风不显得凉快,也不显得闷热。
突然有一个清瘦的少年跌跌撞撞地从一旁的巷子里跑出来,透过月光,看得出他脸色苍白。紧接着后面跑出三个青年,个个纹身高壮,追着前面那个少年。
天月停了脚步,他已经知道下面要发生什么。
少年本就是跌出来的,此时一转头就看穷追不舍的三人,脚下顿一踉跄倒在地上。
“上!”
其中一人吼了一嗓子,几个人围上去就是要一顿毒打。
天月在原地愣上几秒,这些人看起来像没看到天月这个大活人似的。天月离他们不远,先是开口道:“干嘛呢?”
这语气听着随便,三个青年完全装作没听见。天月似乎早就知道这样的结果,他说话的时候就已经走到其中一人的身后,轮起手里刚捡到的罐装**打向他的脑壳。
那人显然也是个混迹社会的主,感官极灵,听到后面的风声作响,当机立断往下一蹲。<
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