第十二章 连击之神(2/2)
”的态势。萧野左右张望了一下,幸好现在已经过了12点,在晚上12点到早上6点之间,由于《无痕》设定“深夜状态下人物状态回落、部分怪物开始夜出”,所以在这6个小时的时间里,玩家角色属性减至80,而某些种类的怪物属性则上升20——所以虽然打死那些变强的怪物后所获得的经验也会相应上升,但是自身属性减了20还是让大部分玩家很难以忍受的,于是过了0点也就干干脆脆地睡觉去了。萧野这个时候进了游戏,站在复活点附近,左看右看,除了一些正回了城来处理一些例如交易、种植之类的杂事以及回城来准备在安全地区下线的玩家之外,附近并没有太多的人。萧野身子一闪,赶紧闪到一个稍微隐蔽一些的角落。“举头三尺有神明”,萧野是不怕被“神明”看的,但如果有人冒充“神明”、这个时候正不动声色地在某个小角落里偷偷看着自己,那么自己从“小小乔形态”变回普通形态的情形被他们偶然发现那就糟了。在几年前的传统网游世界里,人*妖是受到不论敌我的所有玩家的集体鄙视的,萧野现在的情况,正是在“全息网游”时代的“新型人*妖”。萧野还不想暴露身份成为“全民公敌”,所以在这襄阳城里,他绝对不能贸然切换状态、解除变身。
不过,幸好现在这个时段,总体上来讲玩家是很少在线的,所以,萧野沿着隐蔽的地方悄悄地向城外走去,并没有什么玩家注意到。萧野此时的“身材”极其“娇小”,身高不足一米四,随便找个什么大一点儿的东西都能当作“掩护物”,所以,一直到十来分钟之后,萧野小心翼翼地溜到了附近的南门、然后不顾自身死活地一口气向外面的树林里冲去的时候,还没有被玩家发现、然后“围观”——“小小乔”现在可是全襄阳城、甚至是全华夏区的“大红人”。
附近的怪物也是十几级的,如今《无垠》已经开放三四个月,这个时候自然是没什么玩家在这里打怪练级了。而由于过了0点属性减至80,现在本来玩家就少,所以四周除了那些低等级的野怪,并没有什么可以“威胁”到“小小乔”的东西。
萧野一口气扎进一片茂密的灌木丛里,然后,蹲了下来,也不敢贸然解除变身,先用意念点开一天前收到的系统提示,小心地看了起来——
“系统提示:你使用‘小小乔变身’完成了该变身状态下特有的令人瞠目结舌的、不可思议的一万连击,作为奖励,你获得自动佩备、自动隐藏、永久有效称号——‘连击之神’。”
“系统提示:你使用‘小小乔变身’完成了该变身状态下特有的令人瞠目结舌的、不可思议的一万连击,作为奖励,接下来的十分钟你将进入‘最强’状态。‘最强状态’,每次攻击10机率即死攻击。”
“原来当时那个‘-1860’是‘即死攻击’……竟然要到一万连击之后才能出现,这也太‘吝啬’了一些……”萧野看了看系统提示,心里暗自说道,“不过那个‘连击之神’有什么加成效果呢——‘神’应该不差吧……”
满心期待地用意念点开——
“连击之神”:特殊自动佩备、自动隐藏、永久有效称号,不占据称号栏,与其它称号可同时佩戴,成为特殊状态下的自带属性。称号效果:“连击系列”变身状态下,连击不可被打断,受到重击攻击、定身、晕眩等状态下,连击动作依然强制进行;全状态下永久免疫一切动作型连击、技能型连击及机率型连击。
(注:动作型连击,指像“小小乔变身”这种出自“三国无双”、或者“dnf”等动作类游戏中的某些系统设定的有一定“动作索引”的一“套”持续攻击动作造成的连击;技能型连击,指类似于战士的“连击”技能那种只放个技能、攻击1次就能自动追加1次额外攻击的连击;机率型连击,指类似于武器上有“连击”属性、以一定机率在攻击后追加1次额外附加伤害而造成的连击。全状态,指普通状态及各种变身状态,而不仅限于“小小乔变身”状态。)
“草!就这些?!!”
萧野满心的期待顿时变成满心的失望。
“连击不被打断”,但这个被打的过程中他还是一样会因为被打而损血,“小小乔”一看就是个很脆皮的角色,“她”的血量完全不够那样“花”的,而连击免疫——现在全《无痕》游戏能“连击”的,除了战士的连击技能,还有几个人会啊!!!
“老子最缺的是属性啊!是血量啊!是攻击和防御啊!!!”
萧野心里郁闷地想着,一拳重重地落在自己的大腿上。
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