第一百三十二章 恶性事件(一)(2/2)
既然放出了这种功能,李诺就会毫无顾忌的使用,看来以后再有这种与诺国为敌的玩家,就要改变以前以击杀为目的的策略了,要改成俘虏了。想到这里,李诺嘴角都露出了一丝坏笑。而对于道观、丹房和寺庙这三个宗教建筑,竟然还不是激活状态,建筑已经修建好了,但是缺少必要的技能人才。道士和僧侣在封建社会比较常见啊,怎么会到现在还没有出现呢?
要知道,诺国可是拥有一百多万人口呢,不可能连一个初级技能人才都找不到吧?如果连李诺都找不到这两种技能人才的话,其他玩家就更不用说了!
这该不会是系统设置的一个坎吧?毕竟升级到中型侯国之后,新增的八个建筑之中,只有四个建筑需要相关技能人才,除了武馆之外,这三个建筑需要的就是贯穿于华夏历史上的两大宗教人才。
如果这真的是一道门槛的话,诺国就要早点想办法了,毕竟没有技能人才,建筑未被激活,那就相当于该建筑并未完全修建成功,那诺国是没有办法升级大型侯国的。
除非李诺愿意走捷径升级,不过这肯定是他不能接受的。李诺的目标一致都是要求第一个升级,天下第一公国,李诺势在必得。
但是,如果在升级大型侯国的时候落后的话,说不定会丧失再夺天下第一的机会,这是李诺不愿意看到的结果。
一方面关注领地的流民刷新会不会出现相关技能人才,一方面李诺派人快马加鞭前往齐国求助了。齐国距离诺国毕竟有那么远,马歇人不歇来来回回都不止半个月时间,但是,距离祠堂修建完毕,只有半个月的时间了。
所以,李诺都有些着急了,千万不要耽误了诺国的升级。不过着急也没有办法,李诺也不可能凭空制造出道士和僧侣职业的技能人才出来。
这次的新增建筑,让李诺感觉还是忧大于喜,就连武观和监狱的属性,也因为宗教建筑的缺失,让李诺放弃了关注。倒是墓园和公厕的民心+1比较实用,毕竟上次诺国人口大量增加,导致了诺国民心急剧下降。
现在过了几天时间,应该有所恢复了,更何况,除了墓园和公厕,之前初级皇宫修建完成,也带来了民心+5的属性,虽然是诺城的居民才会有。
但是就在李诺查看国家属性的时候,忽然发现,诺国的基础民心竟然已经跌倒了35点!
对,确定没看错,就是35点!已经跌破了40这个警戒线,如果不是诺国还有各种加成,现在民心还在50点,那诺国就会出现居民迁走流失的现象了。
李诺点开了民心的选项,发现下面出现一行小字:东原郡梁平县发生重大恶性事件,影响恶劣,导致民心持续下降中,请玩家注意。
民心的增减,在详情里面都会有提示,之前除了从秦国带来了大量的百姓,导致诺国民心大幅下降之外,在明细里面可以看出,诺国的民心基本上都是在持续增长之中。
如果不是李诺今天无意中看到,都还不会发现诺国的基础民心已经下跌到如此地步了。而且从系统提示中可以看出,这个所谓的恶性事件如果不结束,那么诺国民心的下跌就不会停止。
就算诺国的民心有各项加成,等诺国的民心跌破到28点的时候,诺国的实际民心将跌倒40点以下,那个时候,就真的危险了。
幸好提示里面注明了恶性事件发生的地点是梁平县,不用李诺在一一排查了,不然的话,诺国现在疆域已经不小了,真要细细找起来,那就麻烦了。
但是,到底发生了什么样的恶性事件,导致了如此重大的后果呢?
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