005.一通操作猛如虎(1/2)
黄飞鸿这个打野英雄的进攻能力极强,伤害输出极高,但相对应的,它皮薄身板脆,并且很怕控制。
这个英雄也和钢铁侠一样,早在s1年代就已经推出。
到了现在的s3版本,游戏公司已经给它重做过一次。
黄飞鸿如今的技能面板为;
被动·虎鹤双形:当黄飞鸿从鹤形切换为虎形时,他会短暂的爆发攻速。从虎形切换到鹤形时,他会短暂的爆发移速。
猛虎下山(q):黄飞鸿从鹤形切换为虎形,改用双拳进攻,接下来的三次攻击会造成额外伤害,并且第三下攻击能将对手短暂击飞。
白鹤亮翅(w):黄飞鸿从虎形切换至鹤形,改用双腿进攻,下一次攻击将跳至空中并飞踢向目标,造成伤害并减速目标。
驳骨疗伤(e):被动效果,虎形下的第4次攻击会为黄飞鸿恢复最大生命值百分比的血量。
无影脚(r):被动效果,黄飞鸿在鹤形下的第3次攻击会多踢出1脚,造成额外伤害。主动效果,近距离施放,先将目标击飞,后续黄飞鸿会跃至空中压制目标2秒,对目标发动一阵急速连环踢(注意:此技能可触发‘连击’效果)。
这英雄玩得好不好,其精髓就在于能否利用好虎鹤双形切换时的被动特效,以及黄飞鸿大招中的连击效果。
大招连击,这乃是《无限联盟》这款游戏中的特色之一,顾名思义,就是玩家通过连续不断的操作来提升大招威力,让大招发挥出超越原本固定伤害的杀伤值。
这其实跟街机格斗游戏中的连击是有异曲同工之处的,游戏公司开发出这项设定,除了给那些具有大招连击效果的英雄增加了不少趣味性外,也让使用它们的玩家产生一种挑战高难度的想法。
是的,这里的大招连击,是需要玩家爆手速的!
虽然操作简单,只要求玩家按准系统随机给出的一些随机qte键位就能实现(玩过劲舞团和抠抠炫舞的小伙伴可以自行脑补一下),但给玩家反应、操作的时间却是极为短暂的。
就拿黄飞鸿的无影脚来说吧,大招产生的压制时间也不过才2秒,玩家想要实现大招连击,就必须利用这短暂的2秒钟时间,连续不断的按准按对e按键。
每按对3个按键,黄飞鸿的无影脚就能加速,并多踢出两脚,若按对了全部按键,大招是能多踢出整整6脚的,这其中还不包括无影脚被动效果中赠送的额外3脚。
若能实现大招连击,黄飞鸿的无影脚才算是真正的‘无影’,他的输出也必然是爆炸的!
然而郭进使用的黄飞鸿,虎鹤双形上的切换算是中规中矩,但在大招无影脚的连击上,却是操作严重不足。
他现在使出一个w‘白鹤亮翅’,黄飞鸿借助从虎形切换到鹤形的移速增加,飞快缩短了与目标之间的距离,然后纵身跃至空中,一记飞踢突进,一脚踢中了秋王造成伤害,并将地面也踹的震颤龟裂,敌方秋王被减速。
随后使出q技能‘猛虎下山’,黄飞鸿招式一换,在一阵虎啸声中收脚出爪,鹤形切虎形,攻速陡然增加,直接一爪撕向对手面门。
可惜,减速时间只够黄飞鸿轰出两爪,还没能打出‘猛虎下山’的第3下击飞。
那操控秋王的玩家反应过来后,已经飞快按出该英雄的q技能‘瑞兽化身’,整个人化身成一只四脚怪物向前突进,一下就拉开了跟黄飞鸿之间的距离。
黄飞鸿是近战,唯一的突进技能刚才已经使用,现在还在冷却当中。
郭进眼见到手的人头要溜,立刻有点着急了,想也不想的,啪的一个闪现就按了上去。
闪现成功缩短黄飞鸿跟秋王之间的距离后,郭进也不管‘猛虎下山’的最后一拳了,直接丢出一个大招‘无影脚’。
黄飞鸿抬腿迅猛无比的一记鞭腿,将秋王抽的飞了起来。
然后便见到郭进双目凸出,紧紧盯着电脑屏幕,牙关紧咬,注视着‘无影脚’发动之后随机出现的qte按键,左右手在键盘鼠标上一通狂按。
键盘噼里啪啦一阵乱响,声音听起来确实很是生猛。
可电脑屏幕中,身在空中的黄飞鸿身体回旋飞踢,却只额外的多踢出两脚便从空中飘落了下来。
这一个大招总共也只打掉了秋王大概四分之一的血量。
郭进这一通操作看似猛如虎,结果却只按对按准了3个键位。
然而……
“连出来了,居然连出了两脚!厉害了!”
“牛逼啊!不愧是铂金段位的大神!”
“666!连击后的伤害就是高!”
旁边的围观者居然都纷纷露出震撼表情,并对郭进发出了由衷的赞叹。
“郭进的水平不比电竞社的正式成员弱了。”一旁的军师杜伟伟也点头感慨不已。
马东却是看的直想笑,笑话,瞎操作一通就算是连击成功?这分明是连击失败的伪连击好伐?
你们的追求难道就只有连击出两脚吗?这也太低端了点吧?
马东觉得自己是真有点高估这个世界里的这帮高中生的游戏实力了,如果只是一个伪连击就能造成全场轰动?那自己要是直接连击出bgm(实现完美连击会出一段全图音效,这效果被玩家称呼为‘打出bgm’)会怎么样?这群人还不得直接跪下来拜神?
想想就觉得牛逼冲天,待会儿可一定要试试。
……
郭进大招连出两脚后,立刻侧耳倾听,听到旁边同学们的称
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