第7章 集体开挂莫奈何(1/2)
罗宙刚闪入寨口,天空忽然大放七彩光芒,眼前七彩文字浮现:
系统信息:热烈庆祝《乌拉大陆》连续在线1小时人数突破1亿!!
系统信息:开启活动:所有物品爆率提高十倍,打怪经验双倍!所有玩家获得“神明赐福”状态(生命上限增加200,每秒回复10点生命),活动持续2小时。
突如其来的特效,差点闪了哥的腰!
虽说网络上游戏种类诸多,诸如武侠类网游、仙侠类网游、休闲网游等分流了很大一部份玩家,但这次《乌拉大陆》营运,先是选了个好时机。7月1 号,正是诸多学生暑假之期,学生们有大把的空闲时间。再一个开服时间选在中午午餐午休时间段,基本上班族也能第一时间进来试玩。更别说提出了新技术突破、高真实等吸引眼球的广告词,诸多套路,上线人数再创新高是一点不足为奇。
只是能不能留住玩家就是另一回事了。身为职业玩家,自己希望这游戏人数越多越好。越火的游戏,里面的商机越多,产生的经济价值越高。
而这个活动,看似飞腾集团福利大放送,但仔细一想,2小时,纵使双倍经验,也就勉强能出新手村,完成转职的程度吧~~这期间就算爆率再高,玩家也就得些低级物品装备,顺利过渡新手阶段。这样反而更吸引新手,大大降低了游戏入手的难度。
而只是新手物品,爆的再多,也影响不了往后装备的价值,活动一过,10级以上的装备道具仍是爆率超低。对商人与职业玩家的冲击虽有,但玩家一多,反而利大于弊。
至于这个buff(增益状态),罗宙倒是觉得大亏了,他完全用不上咯。这样看来,玩家大军杀到地精部落的速度也会加快,留给罗宙的独占时间不多了!
一想清楚这一点,罗宙心中急迫感大增。
顾目四望,山寨部落散布着一堆堆草剁状的房子,这是地精们的窝。右边一个10米方圆的平地,摆着地灶,放着几个大铁锅,正有一堆地精围着煮东西吃。
罗宙钻进一个大草垛状的房子,大小也就10平米左右,一半的地方铺着草,躺着一只睡午觉的懒地精,正发出巨大的呼噜声。体型目测近2米,如此高大,而中午时刻又能睡懒觉的,也就只有部落中地位较高的大地精了。
普通级 8级生命210 物理攻击45-48 物理防御40
“嗤”的一声,利剑捅穿大地精的眼窝,飘出了“-110!”的要害攻击红字!
大地精惨嚎一声,巨响如雷,双手捂住受伤的右眼,在地上翻滚起来。罗宙凝神1秒,一剑刺中,正中另一只眼,直接干脆利落地刺死了大地精。
系统信息:获得经验65点。
系统信息:你已升级。
大地精一开始的惨嚎声传了出去,外面顿时一片慌乱,各种声音吵闹着向这个草房子聚了过来。
罗宙守住草房入口,傻地精们在门口堆成一团,排队送人头,罗宙手起剑刺充当起了扎眼专家。部落中响起了不绝于耳的声声惨叫,难怪要满15岁才能登陆这个游戏,小孩子听了要做恶梦的呀。
罗宙分心二用,一边扎眼窝一边打开系统菜单,把环境音调低,再把血腥屏蔽程度调高了些。感觉一下子就清爽多了,一剑扎过去,飙出来的浓绿色血液变成了半透明半绿色。
要知道,虚拟游戏中pk打怪,因为身临其境,是很难做到进行连续几小时的。不是角色体力耗尽,而是玩家的脑力损耗问题。就好比你玩一局激烈的竞技对局游戏,明显比玩无脑刷怪游戏要容易累。
而血腥激烈的打斗,越是震奋人心的场面,越容易使人精神紧张,加速疲劳。
当了4年的职业玩家,罗宙当然也试过在虚拟真实的游戏中连续战斗不休。虽然连续数小时的刷怪,对他来说压力并不是太大,但能减轻精神压力,还是要减轻点的。
要知道,为避免玩家沉迷游戏中不可自拔,游戏都有防沉迷系统,根据以往的惯例来说,一个游戏一天只有16小时有效游戏时间,接下来不是踢你下线就是收益全无。
而今天游戏开服时间是中午12点(主角所在时区的时间),这意味着接下来有12个小时的今天在线时间加上明天的16小时,总计28小时,罗宙计划要连续在线。
因为游戏时间与现实时间是1:1同步,《乌拉大陆》现在一样是中午时分,同时午夜0点到6点,野外怪物将全属性增强10,这也是系统的有意设定,导致玩家把这8小时下线时间归于游戏的夜晚。因此职业玩家也多是把作息往这种情况调整。
新游戏的连续在线开服冲级,可谓传统项目。对罗宙这样的散人玩家更是重要无比。拉开与主流玩家甚至绝大多数玩家的等级与实力差距,才能独占更多资源,而不是沦为大众,一群人抢几只刷新小怪。
也只有实力始终保持在玩家实力层金字塔的更高层更顶层,才更有可能获得更多的资源,在游戏里,资源就是金钱!实力有了,钱自然就源源不断。
扯远了~~拉回现场,对于高手而言,对环境的观察越入微越好,所以血腥屏蔽度基本都是全关的,但只是刷怪,罗宙觉得没这个必要,何况哥的防御无敌!闭着眼睛都无敌!
“哎?”
罗宙刚装x地闭上眼睛,就感觉喉咙微痛,被一只大地精一棒刮过,睁眼就看见自己眼角冒出了个深红数字:“-28!”
这是被要害攻击了!根
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