第213章 游戏展示!(3/3)
队冲得七零八落,很快纷纷化为黑烟,快速消散。消灭了强敌,书生的表情却依旧凝重,他的目光看向远方,在山巅上,一团黑气萦绕,魇兽,仍在那里等着他去讨伐。
cg结束,正式进入游戏画面。
cg的内容并不算太多,也就只有不到三分钟,但这段cg却是把所有观众的注意力全都给牢牢吸引住了。
“水墨风啊!有点意思!”
“而且,这战斗方式挺有趣啊,这位就是传说中的神笔马良?”
“看cg里的内容,画出来的东西可以直接变成现实,用绘画跟书法战斗?有点帅啊。”
“这个创意我给满分,画风也给满分!就是不知道真玩上手了,好不好玩。”
“不一定,真不一定。这游戏主要还是要这么个概念吧,我是想不出太好的办法把绘画和书法的内容给塞进去。”
“有这个概念,其实也很不错了!”
台下观众都在认真看着,想看看游戏的真实画面。
钟鸣也没卖关子,直接开始游戏。
《水墨云烟》在电脑和手环上都能玩,这次是用手环来展示的,不过旁边准备了专门的手绘板。
进入游戏,经典的横版过关布局,拖动虚拟摇杆,书生开始移动,跟前方生成的怪物开始战斗。
开始的两分钟主要是展示基础操作,包括跑动、跳跃、攻击、防御等等,这些都没什么好说的,动作流畅、场景优美,在横版过关游戏中,毫无疑问属于精品游戏水准。
很快,系统开始引导使用绘画技能克服障碍。
书生面前出现了一个很高的悬崖,使用二段跳也无法越过。
钟鸣右手点了一下【绘画】技能,在手环的虚拟屏幕上轻轻一勾,画了个圈。
一块跟这个圈一模一样的大石头凭空出现,落在地上,书生轻轻一踩,越过了悬崖,继续前进。
状态提示: 第213章 游戏展示!
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