第372章 跟我钟鸣又有什么关系(二合一)(3/3)
照其他公司的研发速度来看,这属于正常水平。像《城池守卫战》这种级别的游戏简直就相当于是摇钱树,做出来之后的一两年内只要持续地调整平衡性、搞运营活动、烧钱推广,就可以持续地产生盈利,根本不需要再去开新项目。
不过,贾嘉跟老谢毕竟也不是那么咸鱼的人,还是在考虑新项目的事情。
“有设计概念稿吗?”钟鸣问道。
贾嘉从手环上调出来一个简单的概念稿:“有,但是写的还不是很详细,感觉玩法还是差了点意思。我想的还是按照之前《城池守卫战》的这种思路,只不过做一些细节上的改动……”
贾嘉简单说了一下自己的想法。
贾嘉跟老谢肯定还是要做手环游戏的,但具体做什么样的手环游戏,还没能确定。
目前贾嘉的思路主要还是在延续《城池守卫战》的思路,当然,也不只是天极工作室,全世界的很多手游厂商都在学习。
《城池守卫战》上线之后就很快地火遍全球,而且东西方通吃,在加上不遗余力地推广,这款游戏直到现在都是手游的代表作。在移植到平台之后,也长期霸占热销榜。
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