第1章 开局的选择(1/2)
游戏开始前的时间格外的漫长。
一边等待着,一边坐在客厅里喝着咖啡,,秦宇对刘威和张乐怡问道:“我说两位,你们想好到底要选择什么开局了们?”
之前他已经非常详细的给两人介绍了漫威宇宙的十种开局,以及它们的核心技能,和相对应的发展路线。
两人也在游戏官网看了不少资料,对这个游戏的认知也算是有了初步的了了解。
然而面对如此众多的选择,尽管已经考虑了良久,两人却还是有些拿不定主意。
关键的问题在于,在游戏里和现实中的取舍。
刘威道:“这些开局看起来都不错啊,话说秦宇,是不是说我们选了什么开局就能获得对应的能力呢?我们在游戏中学了什么技能现实中就能用了?“
秦宇还没开口,张乐怡就已经摇了摇头,“肯定没这么简单,否则现实中早就超能力者遍地了,一定是用了某种特殊的方法对么?”
秦宇点了点头,“没错,的确是需要一个特殊的方法,才能将游戏中的能力带到现实之中,这个方法比较特别,一般人是做不到的,就算是我,也只能说有机会而已,不敢百分之一百确定。”
“那这种方法有什么限制么?是不是什么能力都可以带?”张乐怡没有问这个方法具体是什么,而是直接问起了这个方法的的限制,这一点还是比较知趣的、。
秦宇也没有想好什么时候再吐露真相,他对齐建飞是绝对信任的,对于刘威大概有80的信任吧,而到了张乐怡这里就只剩下50的信任了,毕竟只是认识没多久,还好对方能够认识到这一点,倒是免得尴尬了。
“我只是知道方法,但是还不太清楚这个游戏将能力带回到现实中的原理,所以是不是有什么限制,我也只是猜测而已,我个人觉得,这种影响应该主要是针对我们的记忆、灵魂的,对ròu_tǐ的影响是比较小的,甚至可能根本没有。
之所以这么说,是因为我跟齐建飞获得的能力都是这一类型的,理论都可以算是某种知识,
所以这类能力的转换相对来说要好理解一些,比如数学,你在游戏中学会了1+1等于2,到了现实中同样能够使用,游戏仓就好像一个教学机器,教会了我们运用这些知识。但是一些特殊的知识,比如钢铁侠战衣的制造,那就比较难了,在游戏里就算学会了相对于的图纸,但现实中是没办法画出来的,只有通过我的那个特殊的方法,才能做到。
相对的,像魔法这类能力就要稍微难一些了,因为魔法是需要魔力来支撑的,可能你在游戏中学到乐魔法,但是到了现实中,因为没有魔力的支撑而用不出来,那也是有可能的。
不过我个人认为最难的,应该还是直接作用于身体上的能力,比如绿巨人的变身能力,或者金刚狼的恢复能力等等,因为它们不是知识,它们直接作用于ròu_tǐ上,而游戏中的ròu_tǐ直存在于虚拟世界之中,现实世界的我们只是普通人而已,所以这类能力能否带回到现实之中,我就完全无法确定了。
但是也不是完全没有可能,因为我并没有尝试过这类的能力。”
听了秦宇的解释,刘威一脸的懵逼,张乐怡却点了点头,“你这么说的话,我大概了解了,也就是说,从游戏中获得能力,主要还是意识上的改变,而不是物质上的改变,那么这样看来的话,从能力的获取难度上来看,应该是知识类能力大于灵魂类能力大于ròu_tǐ类能力,是这样么?”
秦宇点了点头,“没错。”
张乐怡道:“既然如此的话,那么所有ròu_tǐ强化类相关的开局,比如外星人中的克里人、斯科鲁人开局,改造人开局,变异人开局就基本可以放弃了,这些基本上都是跟ròu_tǐ强化有关的。
阿斯加德人也不太理想。
被诅咒者同样如此,不管是吸血鬼还是狼人都不太符合要求,一些灵异类的诅咒倒是有点希望,但是我想没人想要现实中跟妖魔鬼怪打交道。
战争幸存者虽然符合要求,但是能力太普通。
变种人的各种能力里如果跟意识有关的还好,比如万磁王的控磁,x教授的心灵致动,像金刚狼的恢复能力就完全不可能了。
而最好的选择,我觉得应该是秘术传承者因为这个开局的核心能力是通过知识来获得以及提升的,不管这个传承是是武功还是斗气,是魔法还是仙术本质上都是一种知识。
其次是科技研究者和神秘学者。”
经过张乐怡的这么一分析,秦宇发现还真是如此。
“所以我们应该选择秘术传承者开局?”刘威兴奋的问道。
张乐怡点了点头,却又问道,“对了,如果是普通人开局的话,之后要怎么获得核心技能?”
秦宇道:“在漫威宇宙里,有很多核心技能有关的任务,触发这类任务之后,只要有核心技能点,而且能够通过任务的考验,就能获得相对应的能力。
其实跟开局任务是差不多的,只不过开局任务更具体一些,而且开局任务的难度要相对简单一些,一般只要不是特别点背都能完成,只不过获得的能力类型不同罢了,而这些核心技能任务是随机生成的,触发什么任务完全靠运气,任务难度也要高得多。”
张乐怡道:“那么是不是说如果我选择了普通人开局,就可以随时自由的选择核心能力了呢?”
秦宇点了点头,“
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