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12.设定2(1/1)

变化术:可以完全变化成另外的样子,维持变化术的稳定需要不同东西的稳定。很多变化术力量不稳或者心境不稳就会解开。

幻化术:可以改变样貌,但是会保留灵魂样貌的特征。不需要维持一次性施展,事后需要解开。

防御罩,大部分是物品张开的。张开后不需要继续提供力量。

防御结界:需要一直输送力量维持。

体术:大部分不持武和防御的格斗术都是体术。

灵咒:“灵”系力量支撑,灵咒结构跟“法”咒结构差异很大。

“光”系力量:所有物种都可以察觉的力量,但是能够使用的只有一部分“鬼族”,神族,特定的精,怪,灵,魂等。

鬼爵:小鬼和补鬼都能察觉到的一个阶位鬼的阶位,类似的阶位还有鬼妈,鬼子升。

苏紫衣:紫衣大鬼。小鬼们不能察觉的鬼阶之一。

界气:界的气息。大鬼王身上的界气,应该说是“界意”。

界意:带有界的意志的界气。

域:很多能力可以开启“领域”,在领域内领域主的力量会获得提升,领域外很难察觉这个物理位置有领域开启。这涉及一些科学。但是暂时用不到。

不同于结界,领域是一种不坚固的流体的范围,没有明确的边界提供人破除。打破领域的一个方法就是把领域主打出领域。

大部分的领域都是需要领域主在领域范围内的。

法杖/魔杖:方便法力‘实体’化的媒介。不是必须的。


状态提示: 12.设定2
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