第三十九章 细节决定成败(2/2)
须选一个,才能追到卡牌。小鱼选择了e,因为e技能有伤害。可惜视频里的卡牌直接一个旋转走位躲开了小鱼的e,趁着小鱼没有技能,开始反打。黄牌平a加万能牌,然后追着小鱼平a。小鱼追得太深,几乎都到卡牌这边1塔范围,又被开疾走的卡牌黏住,很快就只剩下一丝血。
这个时候他不得不交闪现逃生,而卡牌连闪现都不想交,直接跑过去最后一张蓝牌带走小鱼,完成单杀。
在那个版本里疾走的效果还是很强大的,当年faker的发条疾走一开,再利用自己w加速,面对3人的追杀,极限逃生,完美地秀了对面一脸。结果2016年s6全球总决赛一结束,拳头公司就把疾走效果给砍了一截,再也没那么快移速。
“对于一个英雄联盟高分段的选手来说,细节决定了游戏能否取得优势,并在不浪的情况下,让游戏获得胜利。通过前期的控线,完美压制了小鱼的同时,消耗他的血量,让他直接半血。等到我把兵线推过去,终于让他有机会可以打到我的时候,他会发现他已经打不过我。因为我满血,他半血。如果我带的是引燃的话,根本不需要那么久的拉锯战,只要他敢wq过来,引燃挂上,我都可以和他战撸。因为我有药瓶磕,他没有。这就是游戏的细节,游戏的高深理解。”
“观众朋友们,花里胡哨的东西是没用的,细节决定成败......巴拉巴拉巴拉......”
屏幕里解说还在继续,坐在屏幕前的大鼻子一脸的瞠目结舌,然后如当头棒喝一般,很快陷入了沉思。
以前。
他从未想过卡牌大师还能够卡兵线对敌人压制,在他的理解里,卡牌就应该快速推线,升级,然后去别的路游走支援。因为他潜意识认为,卡牌在线上就是一个弱势英雄。
但视频里的卡牌,不仅通过长时间的消耗,将这种强弱势一下子转换过来,还能完美地进行单杀,立即让大鼻子像是发现了新大陆一样。
原来这个游戏,还可以这么玩。
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