第九百四三章 :核心玩法(2/2)
说是要灭掉哪个家伙,结果,十年都没有将他灭掉。可是,另一本书主角说要灭掉哪个家伙,当天晚上就直接上场了。
无疑,这种节奏更快的更为的能够吸引读者。
同样,游戏也是一样。
dota虽然好玩。但因为整个的设计思路围绕的是战略,围绕的是技术,所以,很多的玩家一进入到游戏里面,要么在与队友**yy怎么布战略,那么是与别人对线秀‘操’作。最终,游戏哪怕是胜利了。但胜利来得太慢了,大家没有什么爽感。
可反倒英雄联盟。不管是召唤师系统的闪现,还是他的疾风步,更或是他的加血技能等等,他都是为了加快游戏节奏。比如,对方快没血了。但自己现在离他有一些距离,本来是杀不死他的,可自己有闪现。完全可以打得奔放一些,直接跑过去,放一个闪现。跳到对方面前,将这丫的给灭了。如此,游戏节奏立即快速的被推进。
最终,英雄联盟也凭着快节奏的核心玩法,吸引了越来越多的人加入。
显然,这种不是具体表现在哪一个创新,哪一个设定玩法上面的核心玩法。哪怕是业内的游戏专家,企鹅的竞争对手,他们一时半会,也是研究不出来的。不但一时半会研究不出来,反而,因为英雄联盟之前太过于与dota相像。一度很多不是特别了解英雄联盟的人儿,都会觉得英雄联盟是抄袭dota。只是因为英雄联盟是免费的游戏,这才火爆全球。至此,真相,所谓的英雄联盟核心玩法,也越来越不被人看清。
当然,张宁也不会让他们认清。
很快。在英雄联盟同时在线突破100万之后,张宁对英雄联盟进行了一次更新。
草丛系统。
严格的来说草丛系统并不能算是一个完整的系统。
因为草丛系统只是一个比较小的设定,但是,之所以将他称之为系统,这是因为草丛系统,打破了暴雪公司一直引以为傲的战争‘迷’雾系统。
所谓的战争‘迷’雾指的是,在英雄没有探查过的地图以‘迷’雾显示。‘迷’雾里面,你看不到对方的英雄,也看不到对方是否有来进攻你,只有英雄亲自去了那个地方,我们才会看到那个地图的视野。虽然最先推出战争‘迷’雾系统,并不是暴雪公司。但是,暴雪公司却一直认为是他们才将战争‘迷’雾系统变成了经典的即时战略必不可少的设定。并且,通过魔兽争霸系列,影响了几乎全球所有的大型战略型游戏。
不过,全新加入的草丛系统,他则是对战争‘迷’雾系统的挑战。
与战争‘迷’雾系统不一样,在整个魔法森林有无数多的草丛。
草丛并不是看不到的,相反,你能看得到。
但是,你只能看得到草丛的外面,就像,我们现实中看到的草丛一样。你永远不知道,在草丛深处,他是否藏着一只老虎,或是一只鳄鱼。
在英雄联盟里面,草丛系统也得到了完美的发挥。
只要你躲入草丛,那么,对方就看不到你,同样,也无法攻击到你。
利用草丛,你可以进行伏击。
利用草丛,你可以躲避他人的攻击。
特别是,还有一些在草丛里可以发挥更大战斗力的英雄。
像盖伦,当草丛设定出来之后,张宁绝对相信,他将会有一个草丛伦的外号。
哈哈,那些游戏专家们,那些游戏竞争对手们。
你们大可以用心的研究。
就如我们全新加入的草丛系统,不知道你们,是否加入到了英雄联盟的特‘色’里面呢?
张宁心里面偷笑。
他知道,越是一系列的设定出现,他将越为的扰‘乱’英雄联盟的核心玩法。
原本他们都搞不清楚,这又是一大创新出来。
恐怕,这一些专家,这一些竞争对手,非得又抓紧去将新的设定研究一遍不可。
不过,张宁可不会去管他们了。
你们继续研究吧。
等你们再研究一段时间,那么,我们英雄联盟将再次更新。
下次更新什么呢?
张宁早已经想好。
天赋系统。
没错,英雄联盟经典的天赋系统,也还没有出现呢。
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