第33章 收获(1/2)
由于这头巨蟒在和夜锋的召唤巨蟒纠缠在一起的时候,其生命值本来就已经下降了许多,加上被他这么一搞更是猛地骤降1/3的生命值,趁着这个机会他快速地拔出木茅接连对着巨蟒的眼睛猛插数下。闪舞
没过多久这头巨蟒就被活活地插死了,而在收到梦魇印记的提示后,夜锋就立刻控制着他的召唤巨蟒松开了已经死去的巨蟒的尸体,接着匆匆地查看了一下提示后他就带着召唤巨蟒向着剩下来的两头巨蟒冲去。
之后的战斗相比先前就显得轻松许多了,这就好比是古代打仗,如果双方的兵力都是50对50,那么战斗绝对是会打得相当的艰难,而且就算是最后获胜的一方剩下来的人数也不会太多,顶多不会超过十个人,不过如果双方的兵力是100对50的话,那么这场战斗绝对是会很轻松地解决,而且剩下来的人数也不会是50个人,而是最少存活80人以上。
而现在的夜锋就是在经历了艰难的初期战斗后,已经累积出优势的兵力来对付剩下来的巨蟒了,其中包括:两头森林狼(其中一头受重伤)、一头只有一半生命值的召唤巨蟒还有夜锋本人,哦!对了,还有和剩下来的两头巨蟒纠缠在一起的另外两头召唤巨蟒。
以如此优势的兵力夜锋在短短一分钟之内就活生生地用普通攻击磨死了一头巨蟒,这次的收获也并不怎么丰厚,只有了了的100通用点还有就是称号‘蟒蛇杀手’的进度进展到9/10,只差再杀死一头巨蟒就能完成这个进阶里程碑了,不过哪怕他拥有如此优势的兵力,可是在最后这头巨蟒快要死亡的时候居然还临死干掉了他的两头森林狼。
所幸的是最后的那头巨蟒在夜锋的3头召唤巨蟒的围攻之下被无损地解决掉了,而这时他也收到了梦魇印记传来的一连串提示:
“你的召唤巨蟒对巨蟒造成了25点伤害。闪舞”
“巨蟒的生命值为—12,巨蟒死亡,里程碑进度加一,目前达到10/10。”
“进阶里程碑‘蟒蛇杀手’完成。”
“蟒蛇杀手:你对蟒蛇类生物的直接伤害增加25。”
“同一时间内只能有一个称号发挥效果,你此时是否要装备称号/蟒蛇杀手?”
“进阶里程碑:蟒蛇终结者开启。”
“蟒蛇终结者达成条件:累积杀死3头一阶传奇级蟒蛇类生物(此里程碑可在任何世界完成)。”
“你获得了额外的100通用点。”
“你获得了召唤之匙(淡蓝色)。”
看着上面的一连串提示,夜锋想了想还是选择了不装备这个称号,因为虽然这称号整整增加了直接伤害25,要知道这可不是一个小数字了,不过他又想到了在干掉了这峡谷里的蟒蛇群之后,他觉得在接下来的过程中再次碰到3头以上巨蟒的几率应该不是很大,因此还是‘驯兽者’这个称号更有用一些。
不过让夜锋奇怪的是进阶里程碑中需要杀死的一阶传奇类生物又是什么,刚遇到个精英生物,现在居然又多出了传奇生物,在向梦魇印记提出查询之后,让他惊讶的是这次查询居然不是免费而是需要收费的,无奈之下他也只能支付了100通用点来获取有关传奇类生物的消息。
根据梦魇印记传来的消息,原来剧情世界里出现的生物一般都分为几大类,分别是:普通怪物/人物(normal级),这类生物的基础属性都不会太高,而且技能大都为无技能或不超过三项基础技能,且技能等级不会超过lv4。
精英级怪物/人物(elite级):这类生物普遍拥有一项或两项远超普通生物的属性(比如刚才夜锋遇到精英雌蟒,其力量属性就远远超过一般巨蟒的属性),而且技能大都为不低于两项基础技能,且具备基础进阶技能,有较低的几率拥有个人特色技能,不过这类生物的生命值和普通生物的生命值却是差不多。闪舞
传奇级怪物/传奇人物(legendary级):这类生物的某项基础属性很容易接近该世界的极值,技能为必然拥有三项以上的基础技能,必然拥有多项基础进阶技能,且必然有一种技能等级超越lv4,而且这类生物还会获得额外的生命值加成。
看完了梦魇印记传来的关于各类生物的分类夜锋不禁若有所思,从上面的介绍就可以明显地看出这传奇生物的变态了,虽然他并不知道属性接近世界的极值是一个什么概念,不过从精英巨蟒其力量高达25点也只能算是远超普通生物的属性,那么就可以推断出接近世界的极值这属性会高成什么样了。
不过当夜锋看着自己的天赋时他却轻笑一声:“呵呵!”传奇生物又怎么样,属性高又怎样,生命值高又怎样,以他变态的天赋如果单挑不过的话那就群殴呗,就算你传奇生物再强,可是在他的召唤兽大军之下也必定是只能饮恨收场了。
而这时在放松下来之后疲惫的感觉突然像潮水般淹没了夜锋的心神,实在受不了的他索性坐了下来,也不管地上满是那些泥泞的泥水还有几头巨蟒死亡之后流出的血水,坐下来后他开始清点起这次的收获,这次的战斗虽然由于剧情人物的帮助奖励大幅度缩水,可是积少成多之下总的收获还是不错的,光是额外的通用点就获得了850点,本来是950点的,不过刚才查询了关于传奇类生物的消息被扣除了100通用点,召唤之匙两把。
这时他的通用点已经达到了2300点之多了,接着将两把召唤之匙一一打开后,
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