第40章 不一样的加点方式(求各位朋友的收藏与推荐,谢谢大家了)(1/2)
夜锋思索着这番话的含义,他猜测应该就是说这个房间就是所谓的安全区,接着他想了想后发现他已经知道了通用点还有功勋值的意义,可是对这新出现的什么潜能点却是不甚了解,因此便开口询问道:“解释潜能点的用处。”
很快的,梦魇印记就传来了提示:
“潜能点乃是用来升级基础能力和战斗能力所用。”
“在梦魇世界乃至空间当中,为契约者提供了各种各样奇异的能力以供学习,但是俗话说的好,万丈高楼平地起,越是强悍而神奇的能力就越是需要有广泛而坚实的基础来相辅相成,作为地基。”
“基础能力一共分为七项,包含了战斗当中的各种要素,更是与自身的力量、敏捷、体力、感知、魅力、精神、智力这七种基础属性相对应,基础能力的效果都均为被动效果,具体如下。”
“基础近战:锻炼你在近身战斗中的各种能力,增加你的近身战斗杀伤力,此项基础能力对应的自身属性点为:力量。”
“基础脚步:锻炼你闪避敌人攻击的能力,还能小幅度的提升你的移动速度,此项基础能力对应的自身属性点为:敏捷。”
“基础远战:锻炼你使用远程攻击武器的能力,增加你的远程攻击伤害,还能小幅度的提升你的攻击速度,此项基础能力对应的自身属性点为:感知。”
“基础耐力:锻炼你的抗击打能力,使你能够活得更久,此项基础能力对应的自身属性点为:体力。”
“基础口才:锻炼你的说服力,使你能够更好的融入陌生人当中,博取他们的好感,还能小幅度的增加你驯服生物的几率,此项基础能力对应的自身属性点为:魅力。”
“基础冥想:锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧,此项基础能力对应的自身属性点为:精神。35xs”
“基础祈祷:锻炼你的大脑,来扩充其脑域上限,此项基础能力对应的自身属性点为:智力。”
“某些高级装备/高级能力,也需要某些战斗能力或者是基础能力进阶才能装备,能力等级越高,提升起来所耗费的潜能点就越多,能力的提升也可通过对自身刻苦的锻炼达到目的,通常只是在学习新能力或者是遇到瓶颈时,才使用潜能点,比如一个在现实世界做销售的,那么很可能他刚进入世界就具有较高的基础口才能力。
基础能力和部分战斗能力可以在梦魇空间中以通用点购买后,运用潜能点提升,高级能力则要通过自行领悟或者在与梦魇世界中的人物互动后习得。
看到这里夜锋马上就想到了b—级任务后的最后一项奖励:蛇行专精卷轴,想必这东西应该就是属于基础脚步的衍生/进阶能力了。
接着他就准备将那5点自由属性点给分配起来,不过在准备分配的时候他却是纠结了,按说以他的天赋还有开始时的属性,如果用游戏中的术语来说他就是个天生的召唤师,那么他的加点就应该是主魅力,副精神还有智力,这样才能完美的发挥出其价值来。
不过问题却是这里可不是游戏里的世界啊,在游戏里人物死亡大不了就是掉等级,可是在这里受伤是会流血的,死亡也就是真的死了,就算他拥有再好的天赋,可是死了就是屁都不是了,在这里只有活下去才一切皆有可能。
想到这里夜锋果断地将5点自由属性点加在了体力上,这样他的总体力就达到了18点,生命值也增加到了180点,不过由于他的裸装体力才只有15点,因此还远远没有达到20点的额外基础属性奖励,当他在将所有的装备还有称号穿戴整齐以后,自身的属性如下(此时50的世界加成已经消失):
夜锋
契约者0413号
功勋:9点
力量:8点(62点)。
敏捷:7点(6点1点)。
体力:18点(15点3点)。
感知:6点(6点)。
魅力:26点(21点3点2点)。
智慧:10点(10点)
精神:10点(10点)
p=110
防御力=18/2=9
基础口才lv2效果:面对剧情人物好感度额外增加50点,驯服生物成功率提升1。
基础祈祷lv1效果:p值恢复速度提升3/每分钟。
基础冥想lv1效果:施法威力增加3,魔法抗性增加3。
基础远战lv1效果:使用枪械类武器命中率5,攻击速度5,攻击伤害3。
目前装备的称号:驯兽者:魅力加二,驯服生物时成功率提高5
装备:鳄骨之戒:力量加2
蟒灵项链:魅力3,体力3
蟒鳞靴:敏捷加一,移动力加20
夜锋想了一下,又尝试着向梦魇印记与空间进行交流,准备购买一些适用的道具或者能力,可是他得到的提示却是功勋值不足,权限不足,唯一能够购买的只有两个基础能力:基础祈祷还有基础冥想,可惜的是这两个能力他却是已经拥有了,不过查询之下他才发现这些基础能力的价格都十分的昂贵,单单是学习都要耗费3000通用点,而且学习以后还要使用潜能点升级,这时的他才意识到自己是多么的幸运,刚进入空间居然就有基础口才、基础冥想还有基础祈祷这3种能力,活活给他省下了9000通用点,而且最幸运的就是在之后的战斗中居然还无师自通的习得了基础远战,真的只能是用幸运值爆棚来形容了。
清点完收获后夜锋准备走出房间,可是惊奇的是他四处看了看居然没有找到一扇
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