第223章 暴力破局(十九)(2/5)
得投石车的攻击更有力、准确度更高!另外,没准攻击节奏也能有所上升!
毕竟在刘逸飞看来,一分钟一次的攻击频率还是太低了一点
如果己方这边能够出一个投石车英雄的话......
不过好在对面也没有精通投石车的人了,要不然的话,五十辆中高级投石车在一个对应英雄的指挥下所能发挥出来的力量......
刘逸飞光是想到这里就不由得一个寒颤!
而这也坚定了他日后找一个特长指挥投石车的英雄或者玩家的想法
当然了,和投石车相同问题的还有城防弩车和城防炮塔。
刘逸飞以往虽多有领军经验,但是也都是作为野外遭遇战那么打,而且要么己方有强力英雄主持,自己只负责小范围上的战局。要么就是己方的实力完胜对方,打的都是顺风仗。
像这次这种据点防御战,而且还是实力不及对方的苦仗、硬仗。刘逸飞说来也是个初哥
虽然打的痛苦,损失也在一点点加大,但不能否认的是,却给了刘逸飞很多的“教训”。让他注意到了很多以往没有注意到的问题!
光是提高军力、军备那是不够的,想要己方的部队发挥出更强的威力,还必须找打各种对应的指挥人才才行......
随着对面地面军团的不断逼近,射程更远一些的城防炮火已经转而开始轰杀对方的地面军团了。
在狮鹫全面出击后,敌人的地面军团的防御主力就全都压在了四阶的剑士身上。
相比起其余的什么枪兵、弓箭手、牧师之流。那四阶的剑士绝对是强大的,但有趣的问题在于,剑士在各族四阶生物中,属于一个主攻类型的战斗型军种!
根据刘逸飞所知,剑士后期可以转剑盾皇家卫士和双十字剑手。
前者主平衡,除了一定幅度提高防御力外,更多了很多控制技能,且能够胜任小团队的指挥战斗。
而后者的双十字剑手就不用提了。绝对的敏捷型全攻剑士。攻击速度极快,且伤害相当高,纯正的双刀流屠戮机器!
再配合上人族“不怕死”的特性,在战场上绝对是死神一般的存在!
然而现在的问题在于......
攻城战啊!
这些主攻的剑士多少都有些尴尬
他们不具备“破城”能力,那是野蛮人四阶高品的食人巨魔才能掌握的特殊技能,因而便不能对城防设施产生明显的破坏力。而再算上五级堡垒的城墙防御力......剑士们想打出强制伤害都难!
而要说到防御......
亏的是有后面的牧师团撑着,要不然这下就苦逼了。绝对死的又惨又不值!
剑士们冒着城头上大量尸巫的炮火开始向城墙推进!
虽然牺牲很大,而且效果很小。但是效果小也是效果啊!
尤其刘逸飞在外墙后没有安排什么伏兵,因而通过两处外墙上坍塌的部分,剑士们可以对内墙展开重点攻击!
虽然不及投石车那么迅速,不过如果上万剑士能够全部扑上去的,一分钟也是能产生不低的伤害值的,至少能够抵消四五台投石车的攻击效果,毕竟,剑士们的攻击频率可就快得多了
而同时,弓箭手们也开始冲入到射击范围对着城头尸巫群展开了集射!
防御方的好处在于,占据了高处的优势后,一来能够从上到下有针对性的瞄准敌方的薄弱环节打击,二来则可以强攻两三轮,而最最重要的优势在于,城头上方的“女墙”能够有效增加对方的射击失误率,除非也是像尸巫的死亡疑云这种的范围攻击特技,否则的话至少要被挡掉小四分之一的攻击。
城头上死云连连,长长是城头上一闪地面上就炸开一个一米直径的乌黑云团,将周围三四个单位都笼罩起来疯狂扣血!
而牧师们为了能够更好的支援己方的弓箭手,也只得不断向前推移,终究是踏进了城防炮火的射击范围。
这一下刘逸飞就不客气了
防御墙体耐久掉的厉害,城中的炮塔却是火力犹在!
主要还是对方没有能够指挥投石车的英雄,使得投石车在射程上不占优势,而且命中率太低,所以一开始就放弃了集火射击炮塔的选择,转而开始强攻正面墙体。
五级的堡垒,总计十座炮塔!
这可是不得了,一同开火之下,一半以上的巨型蓝焰火球都在牧师团中炸开了花!
这些炮火无视防御力又杀伤极高。往往只需要两发集射就能瞬间轰杀二三十个站位较近的牧师。
虽然对方的牧师英雄已经指挥牧师团尽量的分开了,可是却依旧架不住炮火的蹂躏,这样的秒杀凶狠无比!
尤其灵魂炮火的轰击不但使得对方肉焚骨销。甚至连灵魂都被直接灼烧,根本就没有复活的可能!
牧师团中的伤亡不断加大,而同一时间,前冲意图破入内墙中的剑士团中也是惨叫连连!
刘逸飞的确是没在内外墙之间流什么伏兵。但是他却也足够阴险!
随他出击的牛头人英雄足有二十多名,其中一半以上都是偏肉搏近战的牛头人战士,这一批绝对是刘逸飞手头的精华!
连带着不能飞又没啥智力的伯米安还有米兰克诺斯,刘逸飞给这些近战英雄一把全都塞在了两层墙体中间。
如果前方出现意外,这些英雄可以迅速投入作战。而由于数量不多,机动性又强,一旦有什么变故,他们也可以快速撤离,只需要随后破坏一些内墙外侧
第2页完,继续看下一页