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第五章 合作发展(上)(2/3)

依旧!

刘逸飞几个召唤就把部下集体拉了过去,几乎等于是凭着一人之力把哥斯拉一整个联合阵营都杀的丢盔弃甲!

虽然后来星战的人收到消息及时赶了过去,可是那会儿局面已经被刘逸飞以及先一步赶过去的小刺客等人控制住了,星战的人过去了完全就是做些收尾工作的。

那一场“遭遇战”过程既刺激又搞笑~

不过最终的结果就是哥斯拉被刘逸飞那个“习惯性低调”的好习惯给坑惨了!

不但为了“赎人”赔付了大笔的战败赔款,而把自家的金主给彻底惹火了~

而他们西方游工作室的生存方式则和东方这边的自给自足有很大的区别。

东方的工作室习惯是通过内部成员的实力分成不同职能的部门,有些人收集资源,有些人做任务,有些人带人,总之就是各自发挥长处,在累积自家实力的同时通过完成委托的方式赚的利润,同时也兼顾物品买卖、金币倒卖的业务。

而西方工作是的生存之道却是聚集大量的游高手,不断替自己打名声,而后寻找赞助人,在拉回赞助后不断在游戏中拼搏实力,并为现实中的合伙人起到虚拟广告的全方位配合。

他们的模式要先进、全面的多,同时也能让工作室的成员更专心于提高自身的能力,不必为其他琐碎事情分心。

但是如此一来他们也有个无法回避的问题,那就是巨大的运营成本!

在一般的虚拟游戏中,几十万到上百万的价格就足够他们寻找到一个合适的赞助人了,但是在这次这个英雄无敌ol中,这点钱甚至都不够将一个镇级领地发展到小城级别。

所以需要的投资量就格外庞大~

一般而言,他们寻找的赞助人都是各种零食、速食食品、零货商之类的相关企业,毕竟这些东西和游戏玩家的贴合度更高,游戏中高手的直接代言广告也能拉动很大的潜在销售额。

但是这些行业里的拿得出大钱做广告的也就那么几家,想抢的西方著名工作室却是不少,所以即便是他们哥斯拉也未必就能吃得下。

幸好这是一款领主争霸类的游戏,而很多很多的有钱人都不介意多花些钱在游戏中寻找足够的刺激和成就感!

因此却也给这些西方工作室衍生出来了很多的新赞助人人选。

他们哥斯拉之前的那个赞助人就是这种的社会名流,钱不少,想在游戏里找点新鲜刺激的。

新不新鲜的塔盾说不上来,反正刘逸飞“以一敌千”的本事看来是让对方受了很大的刺激!直接开始质疑哥斯拉的业务水平以及管理能力了,随后果断退出,使得哥斯拉在短期内都无力继续和星战竞争“鬼族第一佣兵团”的名头。

斯拉阵营”战败给流云一人的消息一经爆出就在这周围地区引起了轰动性的反响!

当时刘逸飞是要开始忙于升级准备擂台比武了,没有功夫关注这些八卦消息,可是对于人多的佣兵团来说,什么消息是听不到的?

哥斯拉尚且败了,其他组织哪里还敢跳出来和星战的人过不去?

就是傻子都知道流云和星战的关系不一般啊!

所以在擂台开赛之初,曾经和哥斯拉阵营亲近的或者原本保持中立的组织要么积极外逃,前往其他鬼族地区寻找发展的空间,要么就主动联系上了星战的人,所为无非就是各种示好而已。

眼下的星战,至少在索尔纳王国境内,是当之无愧的第一大佣兵团,而由其牵头形成的“星战联盟”更是囊括了上百家大小不一的佣兵团和玩家公会,堪称是眼下整个鬼族中最大也是最强的玩家组织。

虽然星战的身份已经今非昔比,但是塔盾却不会拿此跟刘逸飞摆什么架子,甚至在某些程度上,他还得小小的巴结一下刘逸飞~

“哦?还有这样的事情?我还真是不知道......那哥斯拉他本人怎么样了?”刘逸飞听完一呆,下意识的有些替对方担心的问道。

当然了,这可不是刘逸飞烂好人可怜别人。

只是他觉得,玩游戏嘛,他有着不同一般职业玩家的生财之道,短期内也不可能出现其他的竞争对手,那何必要搞得人家饭碗都不保呢?

正所谓“砸人饭碗如杀人父母”,刘逸飞不介意在游戏里有一些对手,有一些竞争者,因为这本身就能提高游戏的精彩度!可是如果要玩到人家事业不保,那在他看来就有些过了......

“哥斯拉本人?倒不是很清楚~

自打那次回去之后,哥斯拉似乎就引咎辞职了,把工作室老大的位置让给了他的副手,而他本人则拿着工作室的股份退居幕后。

后来新的哥斯拉工作室听说是又找到了一个金主,不过不是本国人,干脆他们就集体迁走了,反正在他们看来,似乎继续留下来也没有足够和我们竞争的资本。

而哥斯拉他怎么样倒是没听说,只是在擂台赛上是最后一次见他。”

塔盾倒不觉的这有什么好奇怪的,实际上,这还是刘逸飞对于“职业玩家”这个圈子的不了解导致的。

《虚拟财产保护条例》的颁布虽然在极大程度上保证了玩家在游戏中的利益,但是这种保护也是有其针对性的!指的是玩家的虚拟财产不受来自现实外界的干扰、侵害,而对于符合游戏本身设定的游戏行为而言,这种保护条例并不成立。

所以有很多的不够成熟的工作室都极其容易破产!

比如老板先期投资了十

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