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第二十一章 不疯魔,不成活(1/1)

“十比一的时间流逝?记得前世《天国》一开始就是五十比一,后来逐渐提升到了一百比一,又是一个与前世《天国》的不同之处……”

楚维在心中暗道,然后继续观看狼吞虎咽的清风吹拂。

《天国》中的怪物尸体食用之后可以为玩家提供经验,游戏前期这些经验甚至比杀怪升级获得经验更多。

从清风吹拂的话语中,楚维能看出《天国》中玩家的升级的模式与前世差不多。

看来此时游戏刚开服不久,玩家们尚在对游戏的摸索之中,不懂得吃怪物尸体可以获得不菲的经验。

当然,吃东西提升经验并不会一直有用,只在游戏前期效果明显,也就是玩家在超凡(由英雄阶位突破为史诗阶位)之前,当玩家成为超凡之后,吃东西获得经验的效果就会大打折扣。

到那个时候,玩家会逐渐发现,相比杀怪、吃东西,进行修炼、探索遗迹、成为神的使徒获得神赐获得经验要多的多。

从某些方面来说,《天国》虽然继承了一些rpg游戏的世界观与规则,但升级模式却类似一些武侠游戏。

不过游戏初期,玩家往往找不到什么传承,就算找到修炼的效率也太低,对现阶段玩家来说,吃怪物尸体还是提升实力最有效的手段。

而吃怪物尸体也是有一些讲究的。

首先是地点。

初期怪物尸体不能随便乱吃,在荒无人烟的野外去吃自然没人会管,但去城镇附近吃就是找死。

《天国》中的大部分国家都将吃怪物尸体视为禁忌,如果吃怪物尸体被举报,玩家就会被卫兵、教会、佣兵组织逮捕,放到火邢架上烧烤。

在被烧死之后,玩家会获得「禁忌的血肉1」成就,如果玩家不知悔改连续当众吃肉被烧死十次,玩家就会获得「禁忌的血肉2」成就。

「禁忌的血肉1」提供10点成就点数,「禁忌的血肉2」提供90点成就点数,一共一百点,是玩家前期利用成就系统兑换[通晓语言]最简单的方式。

不过代价也比较大,连续死上十次,死亡惩罚相互叠加,玩家的等级绝对会被惩罚到1级,并且获得全属性降低0的buff,将会持续93天。

据说有疯狂的玩家在游戏刚刚更新到第二版,出现成就系统后,便连续死亡了上千次达到了「禁忌的血肉4」这个黄金成就。那时花开嗅到阳光

在楚维与蒂娜的注视下,被捆绑了双手双脚的清风吹拂开始疯狂的蠕动自己的身体。

不疯魔,不成活。

《天国》世界与现实世界几乎没有差别,生物越是活动自己的身体,身体就会越饿,同时也可以去吃更多东西。

成功始于积累,如果想要在《天国》中登上顶点,清风吹拂知道他要把握游戏中的每一个机会,只有这样才能在无数玩家中脱颖而出。

“爱丽丝,你也像我这样,吃更多的蜥蜴人肉,然后进行运动,这样就能获得更多的经验!”

清风吹拂又一次说道,爱丽丝小口吃着蒂娜递给她的食物,神情有些不可置信。

曾几何时在她心中成熟稳重的会长,此时已经变得完全不一样了。

叮!您的等级提升。

系统提示音不知不觉中在脑海中响了起来,爱丽丝的等级在不知不觉间已经提升到2级,在一瞬间爱丽莎感觉自己身体的力量涨了一大截,同时自己的刚刚饱胀的肚子再次变得饥饿起来。

因为会长的疯狂举动,爱丽丝心中的恐惧不知不觉间已经不见了,但爱丽丝还是没有打破女性的矜持,她始终无法像会长那样一边在地上蠕动身体,一边像兽一样撕咬蜥蜴人的血肉。

天色逐渐变暗,蒂娜开始在她开辟的训练场练习弓箭。

楚维也从两个精灵的话语中知道了辉光丘陵附近的局势。

与前世《天国》的设定差不多,玩家属于突然降临在这个世界的生物,一般会降生在同种族的城镇、村落,他们无父无母,身体孱弱但不会同种族的原住民排斥。

而楚维所在的位置应该是蜥蜴人与哥布林夹缝中的区域。

这里虽然不是兽人与精灵的主要聚居地,但在几十公里之外的两个方向,分别有一处精灵村落与一处兽人村落。

或许是害怕两个村落中强者的报复,无论是蜥蜴人还是哥布林都不会招惹兽人与精灵,这也是这两名精灵、兽人玩家可以在哥布林与蜥蜴人领地游荡这么久而不会死亡的原因。

而想到这里,楚维忽然想到了一种搞死哥布林王的办法——利用精灵村落中的强者出手,借刀杀人。


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