第三十一章 ——技术宅可不是那么简单的存在(1/3)
乒!当!
空中溅出点点火花。txt全集下载/
铁甲龙向前加速,躲开机枪的扫射,左手擎着一杆铁枪,枪柄轮转,将几颗漏过的枪弹扫落在地。
右手一翻,一道光束从手腕上固定的兵装防盾上激射而出,打爆了一枚飞弹。
“弹幕薄了,伊格妮兹你在干什么?”
“嫌弹幕薄你倒是别躲啊!”
伊格妮兹扔掉了弹药耗尽的机枪,指着凰炎龙一脸的气苦。
虽说铁甲龙体型巨大(比一般的is的尺寸大出一半),但这货倒是和它二次元的原型一样的迅捷,伊格妮兹刚才的一通扫射,只有没几颗弹捞到铁甲龙的边——还被他用铁枪打掉了。
近战就更不要说了,伊格妮兹的疾风最多只能飞到时速四五公里,就第二世代is而言算是上等,但对于能够在大气内超音速飞行的铁甲龙来说,无论是接近还是拉开距离都办不到。
“得,今天的练习,我看就这样吧。”凰炎龙飞到地上,解除了着装。
“也好,帮我看看那个……”
伊格妮兹也收起了is,转而打开了调试界面。
没有要求凰炎龙放水,而他也没有这么做的意思。
两人都清楚,会有这样的结果,不是操纵技术的问题,实在是两边机体性能相去远所致。铁甲龙这样的机体既然能有一台,自然就会有第二台第台。正式对战的时候,也不可能指望对手放水或者犯错误。
事实上,凰炎龙没有启用铁甲龙的自我进化机能,就是最大限的放水了。
不过身为is装备研发社团的成员,伊格妮兹也有她自己的解决办法——操纵技术既然已经到了限,那就从机械技术去寻求突破,而且凰炎龙在上次集训的时候提出的人机接触界面的概念,让她想到了原先扔进回收站的一份开发计划。
设计感念,源自于高达w的零系统,通过已经录入的操作资料和战术分析ai,由电脑演算得出最佳化的战术应对方案,并反馈给操纵者的战术预报系统。
不仅限于单机作战,如果资料齐全的话,也能应用于战场指挥。
名字也直接援引了原作,就叫零系统。
本来,限于电脑的硬件性能,零系统还远没有可行性。不过,在is问世之后,从is研究中导出的电脑硬件技术,使现代电脑的性能有了相当大的提高,也让这个系统有了一线曙光。
事实上,这个研究,并非伊格妮兹独一份。
在更早之前,i系统。
全名女武神回溯系统,集is大赛的参赛者的资料,并将之导入is当中以求完全再现参赛者的能力的自律操作系统。
由于对操纵者过于危险,后来在阿拉斯加公约的补充条款里禁止了vt系统相关的研究。
正因为禁令本身的存在,vt系统也算是大名鼎鼎。大部分is工程界人士就算没有研究过,也对其基本原理知之甚详,更不要说这个社团里全员都是精于此道的高手。
如此,得知这个系统到底因为什么而危险,亦根本不是难事——无非是涉及到机体强制进化和ai接管操控这两点,容易造成操纵者的人身伤害,以及机体暴走的危险罢了。
现在伊格妮兹研究的这个系统也摒弃了机体进化相关的部分,自动操控系统当中也导入了一部分tp-link系统的相关技术,只使用脑波控制,让机体和操纵者的意识同步运作,克服了反射弧的障碍之余,也不会对操纵者有什么不良影响。[想看的书几乎都有啊,比一般的站要稳定很多更新还快,全文字的没有广告。]
目前,这个系统的样机还在第六机库做人机调谐测试,而最近这段时间,都在集实战资料。
零系统的硬件框架并不难弄,ai软件的编写也很容易,惟一需要耐心的是实战资料的集。
和vt系统一样,零系统也是要用大量的战斗资料来不断完善的。
基于这一点,黑山老妖的铁甲龙就是一个相当典型的素材。
用这台疾风的装备,尽可能击中高速飞行的铁甲龙。
对手动作的预判,可能的防御手段,己方可用的攻击手段,需要防御何处,等等。
刚才的对练就是在集这样的资料,不单是伊格妮兹一个人在集,包括凰炎龙在内,整个社团全员都行动了起来,克拉特丽甚至发动了几个要好的朋友,一起来集战斗资料。
颇让伊格妮兹泄气的是,现在的零系统对上铁甲龙的时候,系统能给出的战术推演只有一个结果,当场被击毁——连逃跑都没有,因为根本跑不掉。
问凰炎龙怎么解决,他给出的回答是打铁还得自身硬,机体性能上去之前真没办法。
软磨硬泡之下,凰炎龙悄悄给了她一项伊格妮兹早就知道的技术。
说早就知道,是因为这项技术是取自tp-link系统的其中一项机能,而凰炎龙仅仅是点出了伊格妮兹没想到的一部分。
就是念动驱动放大机能,也就是念动力场。
因为只要精神集中,没有念动力资质的人也能用,因此,伊格妮兹用一个某二次元作中功能为相似的黑科技来称呼它——λ-drive。
相比需要连结等级达到7以上才能使用的完全版念动力场,这个简化的机构取消了连结念动感知机能的反馈回,以此杜绝了了念动逆流的可能。只要动力源撑得住,就可以几乎无上限的增加念动驱动强化的倍率。
而弊端亦因此凸显,取消了反馈回之后,操纵者对
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