第十六章 领取玩家模板(2/2)
载成功,称号板块搭载成功,建造板块搭载成功....】/p这一切结束后,苏幕遮退出了系统主界面,看着自己的个人面板,此时原本的五个选项变成了七个。/p
1,个人信息。/p
2,背包信息。/p
3,装备信息。/p
4,技能信息。/p
5,任务信息。/p
6,称号信息。/p
7,系统设置。/p
打开个人信息板块。/p
id:苏幕遮/p
等级:lv.0/p
下一级所需经验值:2000/p
血量条:256(一小时恢复一点)/p
体力条:255(需要进食)/p
智力条:205(该休息了)/p
苏幕遮掠过属性点击经验条,打开详细介绍。/p
【等级为每10级为一阶,每一级为一级的方式计算,每提高一级将获得一点自由属性点,经验值获得可用金币直接获得,1金币换算1经验,此外,战斗,杀戮,任务都可获得经验值】/p
【提示:等级的提升与经历的任务世界战力等级挂钩,每一级与每一大阶将会显着提升任务世界战斗力等级】/p
【提示:每级所需经验将会倍率式提升,不建议使用金币直接提升等级,除了增加任务难度外毫无用处】/p
苏幕遮咀嚼了一下这条信息。/p
“200金币可以升一级,一级有1点属性点奖励,好像提升确实不是很大。”/p
一点属性的提升,约莫一人的量,就算到了20级,也只相当于某项属性等于别人的二十倍,听起来好像很厉害,可实际上.../p
想想他lv.0k那种怪物,要是到了十几二十级不得去打哥斯拉?/p
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