第二十一章 最契合的称号,玩家的玩法(2/2)
力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)/p坦克(主加力体意志,靠体力条和血条打架,单人别玩,组队可以玩,装备要求高,加点要求也不低,工会必养类玩家)/p
奶妈(和法师一样加点,不过她们会倾向于多加魅力,能提高治疗量)/p
射手,也就是adc(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,输出不亚于法师,就是特别吃装备和武器,子弹就是烧钱,穷逼碰都别碰,高手可拿出来单玩)/p
杂技(随便乱点,技能乱学,突出的就是一个玩的花,什么把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能无双,又不能打不能奶不能抗什么都不能)/p
灰色平原中很多玩家都会走着走着就误入了杂技歧途,又或者是从杂技深渊中悬崖勒马,迷途知返。/p
玩杂技的要么是真大佬,要么是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬属实没几个,建议别玩这个,灰色平原洗不了点。/p
总之,艾格丽雅提供的这一份情报基本上只推荐一个职业,就是战士。/p
拿起刀就是砍的职业非常亲民,生存和输出都不错,无论什么方向都能靠。/p
苏幕遮个人给自己的定位应该是偏向战士和射手的,他本身枪法就不错,枪械学徒lv.5据艾格丽雅所说用金币提上去至少得400枚,还不包括技能书花销,这笔钱相当于低级玩家一个半,甚至两个任务世界的报酬。/p
苏幕遮的打算是,他把图纸卖了,反正也不走建渣流,都换成钱买东西就ok。/p
下一个任务,他要标记玩家大杀特杀,充分发挥他二五仔内斗的特性。/p
事不宜迟,他直接把属性点用在了感知上,灰雾灌注一分钟后,苏幕遮大脑一阵清凉,感觉自己五感灵敏了非常多,他的属性也变成了。/p
id:苏幕遮/p
等级:lv.0/p
下一级所需经验值:2000/p
血量条:2525(回上来了)/p
体力条:2525(吃饱了)/p
智力条:2020(喝了酒)/p
力量:2/p
敏捷:3(+1临时)/p
体质:2.5/p
魅力:1/p
感知:3/p
意志:5/p
智力:2/p
每项属性在达到十点时会获得一项专长奖励,可以显着提高战力——但称号和装备提供的临时属性点不算在内。/p
因此玩家都会优先加单项属性,加满十点再去加别的。/p
苏幕遮走的射手战士路线,打算优先点满感知,然后是敏捷。/p
属性点也加完了,他准备去花钱了,单手按向石碑,没过一会,苏幕遮消失在了房间里。/p
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