第220章 你的下一款塔防,何必是塔防(3/3)
己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。
堪称全自动游戏生产制造机。
好在这是新项目,不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。
然而!
还不等她点头!
就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”
这……
闻言,钢链手指的成员们都语塞了。
顾总监的话直戳要害。
同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。
可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?
我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?
如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。
想要拆改,谈何容易。
“思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”
说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。
身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!
卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。
街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。
街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。
而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。
由绿植颜色的plantbies组成——
“植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”
顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:
“relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”
——
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腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。
小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!
感谢大家的理解orz
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