990 线性扳机(2/2)
竹游星的电脑上,竹游星点击进入运行起了一个游戏测试程序。这个程序非常的简单,就是一个场地内的第一人称射击靶子实验室。
“对了对了,我突然想起来这个试玩deo还有一个功能,就是你切换不同的武器的时候,手柄也会跟随着发出一个比较清脆的震动反馈,告诉玩家你刚刚切换成了另外一个武器,我们工程团队的成员已经开始在研究或许可以将这个震动更加的精细化处理,让不同的武器在切换的时候都将会有不同的震动反馈功能。”
竹游星听着听着,手上的动作也跟着一顿。
咦?你们已经想到了这一点吗?
虽然这个构思还只是一个非常初级的阶段,还仅仅只是能想到使用这个震动的功能实现更多真实反馈,可是这已经算是开了一个好头。
竹游星立刻顺势说:“那倒是可以把这个震动的功能也深挖一下,你想比如说角色处于狂风呼啸的环境中,震动或许可以做出一个类似于被狂风吹拂的震动反馈,又或者是角色身处沙漠上,在沙漠中行走的时候手柄则会反馈出好像真的在沙漠中行走的那种震动感,你觉得如何?”
“唔……哎哎对哦,竹游你说的没错,确实可以这么做!”
早泽爱理这么一被提醒,马上就兴奋起来。
“还是竹游你头脑灵光,总是能想出更多有意思的细节,我和团队之前也仅仅只是能想到将手柄震动功能的多样性用在切换武器上而已。”(
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