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第118章 材料与技能的变化(1/2)

眼看着方兴兴趣缺缺,鹰嘴哥对于方兴的目标材料就有数了,他知道方兴要的应该是低级一些的材料。虽然非常期望顾客能购买高级材料,但是鹰嘴哥也不会对买不起或者不想买高级材料的顾客不屑一顾,毕竟是开门做生意,鹰嘴哥也有着大量的低级材料。/p

方兴将深红奈恩根又放下,还没等说什么,鹰嘴哥仍旧热络的开口道:“看来你是需要常规材料,来来来,这边整片区域都是常规材料,多是1、2级材料也有一些3级材料。实话和你说,这些材料弄起来麻烦,收益又不高,所以也没什么人肯大量收购,也就是我,走全面发展的道路,才会屯这些东西,你可以看看,价格绝对公道,我也是急用积分,不然也不会这么个卖法。”/p

方兴循着鹰嘴哥的介绍看去,摊位的一侧,果然有一大片区域摆放的都是低级材料。正如摊主所说,这些低级材料利益微薄不说,还相当占地方,没有几个人会有心思去鼓捣这种东西。/p

方兴的目标就是低级素材,所以就凑上去一一查看了起来。不得不说,鹰嘴哥还是相当实诚的一个少年。方兴一路上也逛了不少摊位,对于低级素材的价格也是心中有数,现在鹰嘴哥摊位上的这些材料,基本都要比各个摊位上的价格低些,即使算上摆摊时故意多加的价格,鹰嘴哥的货也算是价位低的了。/p

方兴挑来拣去选了一些材料,基本都是1级的,只有几样2级材料。“废旧物品改良”尚未实际使用过,这些材料足够方兴给手中的几件白色装备做试验性改良了。/p

方兴挑好了东西正要收手结账,忽然看到低级材料堆中有样东西造型奇怪,看上去就像是十几个汤圆不规则地黏在一起,不过表面却没有汤圆那么光滑,而是坑坑洼洼,粗糙无比。这样的造型,即使是在千奇百怪的低级材料中也是比较独特的存在了,自然吸引了方兴的注意。/p

在低级材料堆里根本不存在什么捡漏的说法,方兴也不指望能从这堆材料里找到6级材料并且以低价买到手。不过出于对这种外形奇特的材料的好奇,方兴还是将之拿了起来,查看了一番。/p

凝结孢子等级:3级/p

产地:《失落的星球》游戏世界,e.d.n.iii星球/p

说明:在寒冷的e.d.n.iii星球上,任何生物想要生存都需要热能,只有一种除外——凝结球。凝结球对热能的需求为零,只需要养分便可存活,一旦养分不足,就会快速将自己凝结成一堆孢子的状态。等到重新获得养分,凝结孢子又会凭借其中积攒的化学能量产生爆炸,将一堆孢子炸得四散纷飞,不但能活下来,还能开枝散叶。获取难度较低,只要能扛得住寒冷的话。/p

作用:可用于武器装备改造和药剂制作。/p

最适相性:爆炸类武器—投掷类/p

这是一种不太标准的3级材料,之所以说它不太标准,主要是因为方兴没法断定这是种动物型材料还是植物型材料。毕竟以方兴了解的知识来说,能产生孢子的生物大多既不是动物也不是植物……/p

不过这个凝结孢子作为3级材料似乎并不怎么受欢迎,虽然既能用来改造装备,又能用来制作药剂,但是摊主给它的标价也不过才650奖励积分,这和动辄价格七八百的普通3级材料比起来还是有点差距的。/p

方兴想了想,将凝结孢子也放到了自己要购买的材料堆里,然后招呼摊主。带着鹰嘴面具的摊主正在招呼客人,一看方兴挑好了,连忙过来,算了算账,说道:“您选的这些材料一共价值1520奖励积分,我给您抹个零头,1500积分就好了。”/p

方兴对于这种低级材料也没什么讲价的心思,鹰嘴哥的价钱已经比较合适了,再讲价恐怕会适得其反。所以方兴也痛痛快快地付了积分,又将那些材料收了起来。/p

买完材料,方兴也没心思再逛,就扭头回了私人空间,先尝试一把废旧物品改良再说。/p

回到自己的窝,方兴一下子把自己扔在那张破床上,询问系统:“我现在的废旧物品改良能力可以同时改良几件装备?”/p

系统的回复如常:“以‘废旧物品改良’当前的状态,可以同时改良3件白色装备或者2件绿色装备。”/p

方兴想了想,拿出了放在随身空间里的三件武器,摆放在面前。方兴倒不是害怕失败,不过毕竟是第一次使用这个技能,用暂时用不到的白色装备试水总比用身上能用到的装备来尝试要好些。/p

方兴先拿起了那对拳击手套,这对拳击手套即使作为白色装备来说也是相当破旧,即使改造失败了方兴也完全不会心疼。对着手套使用废旧物品改良之后,系统弹出了一连串的提示:/p

你正要对白色品级装备“破损的拳击手套”使用废旧物品改良能力,装备性能检测中……/p

检测完毕,该装备为双手武器,一套为左右两件,可重复改造次数0,可选改造属性如下:/p

1、攻击力增强。/p

2、附加属性改造。/p

3、附加一条特效(注意:有20几率出现负面特效。)/p

4、负面前缀消除。/p

实话实说,对于改造装备,方兴最感兴趣的就是附加特效,其余几个选项的结果都是显而易见的,只有附加一条特效的选项是比较有随机性,而且有惩罚机制的。所以作为实验,方兴选择了第3条选项。/p

选择第3项之后,系统又跳出

状态提示: 第118章 材料与技能的变化
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