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首页 >> 盘踞天下 () >> 第一百零五章 骑兵〔二)
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第一百零五章 骑兵〔二)(3/7)

导时,你还是拥有一定的自主性,但请尽量避免。

7英雄无敌3编辑

骑兵cavaliehp:100攻击:15防御:15伤害:15-25速度:7类型:地面费用:1000特技:杀伤力可增大游戏中是“城堡”势力的6级兵种的未升级状态。

三国志10中的骑兵骑兵:克制步兵系,被弓兵系克制。骑兵系初级兵种。

重骑兵:骑兵系中级兵种。要求该骑兵部队的经验为300以上且驻扎的城市拥有骑兵编制所方能升级成重骑兵虎豹骑:骑兵系最高级兵种,要求该骑兵部队的经验为500以上且驻扎的城市拥有骑兵编制所和技术开发所方能升级成虎豹骑。

突骑兵:骑兵系特殊兵种。可执行远射攻击,无法进阶。只有拥有突骑编制所的城市才可组建新的编制象兵:骑兵系特殊兵种。攻击力最高,无法进阶。只有拥有象兵编制所的城市才可组建新的编制使用骑兵部队作战时需注意的几点:1最好配备井栏,可以组装成井栏与敌方以弓箭进行伤害输出的部队对射。因为骑兵的弓箭防御力太差了,组装成井栏可以使其在伤害输出能力不降低的前提下把其弓箭防御力提升到步兵部队的程度。

2象兵受到火焰攻击后会进入疯狂状态,此时该部队的攻击是不分敌我的。

三国志11中的骑兵攻击高是其特点,另外,移动力高也是其优势。弱点是防御力较低。

所在城市要有兵装军马才能使用骑兵.。

骑兵克戟兵,被枪兵克.。

骑兵b级战法突击,在给与敌军大伤害时与敌军一起前进一格。消耗气力15骑兵a级战法突破,在给与敌军大伤害时穿过敌军部队。消耗气力20骑兵s级战法突进,,在给与敌军大伤害时与敌军一起前进两格。消耗气力25骑兵的科技依次为:训练骑兵----出产良马----骑射----精锐骑兵训练骑兵能使骑兵的战法威力增大出产良马能提升骑兵移动力骑射能使骑兵使用远射攻击精锐骑兵能同时提升骑兵的各项属性拥有特技“白马”的武将在带领骑兵部队作战时可以使该骑兵部队在没有研究出“骑射”科技时使用远射攻击骑兵部队在丛林地形和湿地地形作战时无法使用战法冠军骑士编辑骑兵(英雄无敌兵种)一般指冠军骑士以欧洲中世纪的重甲骑士为原型,这种身穿板甲戴着封闭钢盔拿着骑枪的精锐部队形象不论在历史题材还是奇幻题材的游戏都十分常见,《英雄无敌》系列也不例外。

但是最早引入”冠军骑士(chapion)“这个概念的骑士已经是第二代作品了。作为一代骑兵的升级版,这个单位除了属性有所提升之外并无更多变化,因为骑士文化的根深蒂固,英雄无敌前两代的人类甚至直接以骑士城堡命名,不论游戏设计者怎么改,哪怕到了第六代改名换姓叫烈日十字军,外形也依然万变不离其宗。可以说在整个英雄无敌系列中,只要有人类,就有骑士。

中文名冠军骑士外文名chapion阵营人类(城堡,生命,圣堂)

部队等级通常较高最早版本英雄无敌1最终版本英雄无敌6相关骑兵(cavalie)

原型中世纪骑士目录1前作2英雄无敌三?简介?相关影响?相关宝物3英雄无敌四?简介?特技一览?相关设施4英雄无敌五?简介?属性?相关设施?相关英雄5英雄无敌六?简介?特技一览?相关设施6英雄无敌七1前作编辑

第一代中的骑士用起来和第二代毫无区别,除了形象。而《英雄无敌2》中的升级形象就叫做冠军骑士,从此奠定了这个单位的前身。两代作品中,骑兵与冠军骑士都是最便宜的5级单位,但是性价比却不低,因为价格基本上只有其他五级单位的平均价格的一半。虽然生命和伤害也显得有点差,但是作为2格单位,骑兵的快速使他更快的接近敌人单位,祈祷和诅咒对骑兵的作用很明显。《英雄无敌2》中的冠军骑士被译作”高级骑兵“。

骑兵(cavalie)

攻击10伤害5-10生命值30价格300金币产量3防御9速度6弹药量n/a体形双格兵等级5级兵地面部队。

高级骑兵(chapion)

攻击10伤害5-10生命值40价格375金币产量3防御9速度7弹药量n/a体形双格兵等级5级兵地面部队。

在两代作品中,骑士系列都是通过马术竞技场招募,二代增加了升级建筑。马术竞技场(jouaena)

建设前提:箭术靶场铁匠铺兵工厂资源需求:3000金币,20木材建筑功能:骑兵可在此招募。

升级马术竞技场(upg.jouaena)

建设前提:马术竞技场资源需求:3000金币,10木材建筑功能:冠军战士可在此招募。

2英雄无敌三编辑

简介

《英雄无敌3》因为大幅调整了很多单位的数据,骑兵及冠军骑士相比之下就成了6级生物中性价比极高的单位之一,只是前置建筑马厩和训练场对木材消耗较大,在资源不充裕的情况下容易影响冠军骑士的升级。

骑兵和冠军骑士的攻防都相当不错,而且在冲锋时可以获得额外的攻击力,其增幅是每走一格增加5。因此善用其冲锋能力可说是用好骑兵的关键。在攻击目标时尽量利用移动攻击来给敌人施加压力,即使是攻击临近目标也应该利用移动攻击来给予最大的伤害。

注:骑兵和冠军骑士的冲锋攻击对枪兵和戟兵无效。原地攻击不加成,回头攻击也不加成。绕障碍物(包括生物障碍)都有效。每移动1格加5,这里算

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