大人气秘诀!《妖怪手表》人设师访谈(2/3)
的影响参考进去。而《コロコロコミック》的代表作品就是《哆啦a梦》了呢。”但是《妖怪手表》的人物里面并没有谁是坏角色。大家都是好孩子。再加上跟永远的短裤少年·大雄不同,无论是景太、熊岛、干治,都属于很时髦的孩子。这也能体现出一个时代。
“景太身上带着的妖怪手表、故事的世界观,都从某种程度上进行了写实设计。而为了符合这样的设计,人物们穿的衣服也加上了一些细节。
并且当时,我的女儿总是说想穿这个想穿那个,而她的话语也影响到了我。我自己是以男孩子身份长大的,因此并没有太过在意这方面事情。不过女孩子则是从小就非常在乎时髦的。因此我就有意地让文花酱有着‘喜欢服装’的设定。”
虽然大家可能会忽视一个问题,不过游戏当中采用的是双主人公设定。景太跟文花酱都是主角。而文花酱使用的是项链型手表,这个很可爱哦!
长野如今设计出了一个最让孩子们想要模仿的角色。因此,相信很多人都想知道如何画出好看的拳师猫来。那么诀窍究竟是……?
■即便对于长野,拳师猫也是很有难度的
“我也觉得绘制拳师猫是很有难度的。曾经给小孩子画了这个之后,得到了‘跟原版挺像呢!你画的不错哦’这样的评价(笑)。我原本是想让这个角色变得非常容易临摹的……不过我觉得横竖的比例、眼睛稍微高一点的地方都是比较难画的。不过我有的时候也会根据心情,觉得‘今天要不要把眼睛画的大一点啊。’就连我都无法稳定地绘制角色,那么大家也应该觉得很难。”
那么,绘制拳师猫的时候,到底哪些地方才是重点呢?
“不需要在意细节。干脆地画出一个红白相间的脸来。然后就是两个尾巴,并且耳朵的一侧要削去些,然后只要画上围腰带的话,那么应该能起到这种效果了。我希望孩子们可以临摹拳师猫的,因此并没有采用什么细节上的设定。”
■通过速写画,做朋友!
拳师猫这个角色是考虑到让孩子们进行模仿而设计出来的。这也是长野反复强调的话语。而如果孩子们产生想要临摹的念头,那么也就能通过认知角色、起到扩大影响力的效果了?
“不是不是,这基于我自己的体验。在我小时候,非常流行一部叫做《筋肉人》的漫画。这个角色正如名字里的‘肉’所说的那样,非常容易临摹,并且大家都知道这个角色,而筋肉人也成为了非常通俗易懂的记号。因此一旦临摹角色,那么朋友就会开口道‘啊,你在画筋肉人。’然后话题就岔开了。通过画,我也实现了跟朋友之间的交流。即便如今已经长大成人,我也依然觉得这是童年时代非常棒的体验。并且按照自己的经验,我觉得这种‘玩法’也是能行得通的,所以就想要设计一个容易被人记住、临摹的角色。”
而想要让临摹变得简单,那么就需要贯彻“粗大轮廓线条”的观念。毕竟孩子们都是用铅笔来画画的。
“我在小时候,即便想要临摹什么东西,都无法画得跟原作漫画里面那么相似哦。要说原因,就是我只能用笔尖圆圆的铅笔,非常使劲地绘制出粗大线条的缘故。因此,就没办法绘制出如同钢笔画出来的细线条了。”
■刚进入公司之后,很快就制作了一部销量过千万的人气作品!
长野非常喜欢画画。并且之后也以漫画家为目标,整天苦思如何创作剧情。而在确定自己要成为画师之前,他过着极为迷茫的日子。这时候,一个转机到来了。
他看到了level社长·《妖怪手表》创意制作人日野晃博发布的cm。
“我看了游戏《侠盗银河》的cm,立刻就产生了‘想要在这个人手下干活’的想法。于是决定加入level5了。我看了他充满自信地面向社会推荐自家作品的模样,觉得这家公司应该也能让人开开心心地制作作品。而我入职之后,感觉这儿跟天国一样。很开心,能够被人认可,并且还能看到孩子开心的模样。直到今天,每当我上班的时候,都会在脑海当中响起《勇者斗恶龙》主题曲奏乐,然后充满激情地开始工作。”
这样的上班方式,也是最为理想、最让人羡慕的。不过令人意外的是,他对于游戏其实并不是非常亲近。但这恰恰成为了一个优点。
“在小时候,我家里是禁止玩红白机的。因此我曾经在亲戚家通宵地打《萨尔达传说》。而在小学高年级时,我知晓了游戏的乐趣。不过直到进入公司之前,我都没有怎么特别地去玩游戏。正因为如此,我才能够制作出《雷顿教授》系列。”
这款系列游戏在日本国内外的累积销量突破了1550万套,可以说是当之无愧的超人气作品。实际上,长野正儿八经参与游戏制作,也是从《雷顿教授》开始的。
“那个时候我刚进入公司没多久,日野把我喊过去说‘制作一部能够卖100万套的游戏’。然后我就参加了公司内部的人设大赛。这是我入职之后迅速获得的机会,因此也斗志满满地想‘干出点事情了!’
不过该说我比较无知吗?还是不了解行情呢?当时没有意识到100万套到底意味着什么。想要卖出100万套,究竟会遭遇怎样的难度。不过只是觉得想要制作过自己以前接触过的那些游戏,其要求还是很严格的。”
而在那次大赛当中,人设固然是一
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