一百一十八-一百二、真实的游戏世界(2/4)
一位新的领主,只要他在城市里制造出酒馆,就可以招募其他英雄为他战斗了。而这些被招募的英雄,就算是寻找到了新的城市,也无法成为新的领主,受到酒馆招募契约的制约,他们发现的城市都将归属他们效忠的领主。
可以说每一座新的古代城市被发现,每一位新的领主出现,都可能引发一场乱世的战争。
不过到了现在的年代,几乎所有的古代城市都被发现,而且也已经有了归属,并形成了王国规模的英雄势力,成为了一种国王分封的世袭领主统治制度。
这样就算是有英雄游历的到了没有英雄守护的有主城市,也不敢随意把这个城市夺取成为自己的了。
游历的英雄一旦获得了自己的城市,成为一方领主之后,便也受到了一种特殊力量的制约。
如果一位领主英雄失去了他所有的城市,在一周之后还没能重新获得城市的话,这位领主英雄就会莫名的衰弱而死。
而这位领主英雄所招募的英雄,也将重新获得自由的身份,可以重新到酒馆成为被其他领主英雄招募。
从某种意义上说,一位英雄如果占据了一座古代城市后,便算是开启了一个游戏战役,相对于其他的领主英雄,只会成为一种你死我活的敌对状态。
哪怕是到了后来,互相间的实力相当,在表明上算是有了和平约定,但战争也可能因为什么导火线,而忽然爆发。
比如现在埃拉西亚的乱局,也就是因为埃拉西亚国王在亡灵巫师山德鲁的阴谋下,被罗德哈特毒杀,进而又随着地下族尼贡人和欧弗恶魔族克里人的入侵,才引发了几乎可算是牵连到整个恩塔格瑞大陆的各族混战。
特别是不知道从哪里来的欧弗恶魔族克里人,最终目的仿佛就是将这个世界毁灭,它们是永远无法和其他那些种族和平共处的。
所以在这个世界的历史上,往往就算是其他几个种族约定了和平共处的盟约,从而将世界大致划分成为了埃里精灵王国,埃拉西亚的人族狮鹫王国,塔塔利亚的沼泽族联盟,克鲁洛德的野蛮族部落以及布拉卡达的法师塔楼几个不同的领属区块。
却也可能因为欧弗恶魔族克里人的忽然出现,而引发新一轮的乱世之战。
朱凌路从游牧民鲁伯特这里知道了许多真实游戏世界的状况,却感觉这个真实世界让他感觉更为头痛。
原本朱凌路知晓自己下一个任务世界是英雄无敌的游戏世界后,就感觉非常意外,因为这远远超越了自己实力所能承受的范围。
游戏中的那些顶级兵种天使、泰坦、金龙、黑龙等等之类的,要是让朱凌路遇上了,简直就是必死的存在。
其实不用说这些顶级兵种了,就算是普通兵种也不是朱凌路这样刚刚获得超凡能力的普通人可以面对的。
可偏偏那魂主已经这么安排了,朱凌路也只能面对现实。
幸好从现在看起来,至少那些二级兵种恶狼骑士,朱凌路倒还是可以应对的,或许四级以下的兵种,只要不是大规模的数量,对于朱凌路来说都不是绝对的威胁。
而在这个真实的游戏世界,五级以上兵种数量真的不是很多,特别是顶级兵种大多也是传说,因为招募它们所需的资源很难得到。
不过现实的游戏世界虽然不像游戏中那么夸张,可朱凌路的内心其实还是有一些忌惮的,毕竟那些传说的高阶兵种虽然很少,却也不是完全不存在啊。
至少在埃拉西亚的凯萨琳女王,现在就已经得到了天使的帮助,至少也拥有了天使兵种。
当然,根据朱凌路的考虑,这个游戏世界中的天使、恶魔等等之类的顶级兵种,也和传说中的天使、恶魔不同吧。
或许也是这个游戏世界的古代人,得到了天使、恶魔之类特殊生物的基因,从而培育出来的特殊兵种吧。
这个英雄无敌游戏世界,对于鲁伯特他们这样的土著来说,许多特殊的地方仿佛都是自古流传下来的惯例,是很正常的事情。
而朱凌路从鲁伯特他们这边听说了这些事情后,却可以感觉到背后隐藏的更深层意义。
根据朱凌路对于这个英雄无敌游戏世界背景的了解,自然明白这些上古文明遗留下来的城市,古代金币什么的状况,也就是游戏中不同的城镇和最基础的金币设定了。
鲁伯特所说的这一切,基本都可以和游戏中的设定符合起来,游戏中不同旗帜的英雄一旦失去城市七天,那么游戏中就算是灭亡了。
但游戏中只是游戏失败而已,但在这个现实的游戏世界,一旦一方领主失败,那就是死亡。
除非是像埃拉西亚被毒杀的国王般,在死后转化为亡灵族,这样似乎可以从原本的人族领主身份制约中脱离出来,等于是重生成为了一个全新的英雄了。
但这样的英雄设定,这样的城市设定,朱凌路总感觉像是一个特殊意识安排下的角斗游戏,特别是那恶魔族克里人的设定,简直就是一个搅屎棍,避免角斗游戏成为和平场景的搅屎棍。
虽然根据英雄无敌游戏背景魔法门的设定,仿佛有不同的宇宙时空殖民星系的说法,但这个游戏世界主要还是在一个殖民星球科洛尼(y)上发生的。
一些是在如今朱凌路所在的恩塔格瑞大陆发生的,一些则是在恩洛斯大陆,反正都是在这个星球上进行着不同的历史进展。
后期似乎还因为末日之刃和寒冰
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