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第四十四章:亡者墓穴三层(2/2)

的记忆x1

系统:你获得了装备白银护手x1

系统:你获得了经验值500点

玩家二十级后就可以存储经验值选择手动升级,林君从在血色修道院获得了血色套装后就一直没有在意经验值,目前望着经验水晶中存储的三万点经验值也是一愣,20级升21级只要12800点经验直接就可以升级,既然这样那就等到可以直升25级的时候再选择升级吧。

从20级升到25级需要不到十万点经验值,而普通的20级怪物比如半人马一只满经验才70点,就算精英怪经验也不过120点,而这么多玩家在,很多人半天也抢不到几只怪物,但是这里的怪物经验未免太过丰厚,一只竟然有500点经验。

白银护手林君看了看只是普通的20级蓝装,若是紫色品级的话林君还考虑看下有没有附加属性还不错可以扔到店铺里。

至于这盗贼的记忆林君是实在不明白是什么东西了,林君的头上飘出了一个伤害数值,亡灵弓箭手得先解决掉,林君发动了盾御,身影出现在了亡灵弓箭手的面前。

“风之箭!”亡灵弓箭手瞬间发动了风箭,这个在前期非常好用的控制击退技能瞬间将林君击退了几个身位,林君微微一叹:“很多玩家都没有这种反应速度。”

盾击加上击退的双重控制,这些怪物较之同等级的普通怪物异常状态的抗性略高一些,但是一个脆皮的弓箭手被林君这样的盾战近身下场是什么?

系统:你获得了特殊物品:弓箭手的记忆x1

系统:你获得了经验值500点

林君找到了战斗记录,第一只亡灵骑士也是给了林君500点经验但是那时候林君没在意,这三只怪物一对比林君发现了问题,第一只亡灵骑士为什么没有给林君特殊物品,比如骑士的回忆这种东西。

这些东西还是需要验证一下,林君恢复满了血量后再次将目标落到了远处的一只落单的亡灵骑士身上,一番战斗后,林君明白了,这些特殊物品还是靠几率的,不过这几率恒很高,四只怪物爆了三个。

但是这东西具体什么用处林君是一头雾水了,上一世林君根本都没听说过这个道具,这对林君来说几乎是不可能的,林君的记忆不会出错,因为这个道具确实是没出现过,想了想林君叹道:“或许是特有的触发任务的道具。”

根据艾伦给的藏宝图所示,坐标应该在这块区域的最前方了,那肯定是没有捷径可以走了,林君无奈,幸亏来之前补给满了,这个良好的习惯使得他现在有着持续作战的能力。

“若是等级高些就好了,各种被动回血状态在的话可以省好多药钱。”林君心中嘀咕了几句。

一路缓慢的清理着怪物,亡灵骑士和亡灵猎人是最好击杀的,基本上就是站着拼刀的局面,亡灵弓箭手和亡灵法师都有着一个击退技能比较麻烦,不过最难缠的竟然是原本应该毫无威胁的亡灵牧师,原本5秒一次的治愈术在亡灵牧师手中竟然3秒一次,而且恢复量惊人,如果不是邻居的盾击和脚踢把握的很好,那这亡灵牧师估计能打上10分钟。这种普通怪物的魔法量可是无限的。

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