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16:编辑织伤谈小白文和升级(4/4)

也不要过多的去写配角的对话之类,一来人物出场太多会看起来很乱也不好驾驭,二来这就弱化了主角的形象,读者看文就是来看主角的。

亡灵史诗:如何把“虐”发挥到淋漓尽致?

织伤:读者来看文是来看主角怎么装逼的,是来找爽的,读者看文都习惯把自己带入到主角的身份中,如果读者就是一个本来就在现实当中混不如意的人,看文还被虐o……值得特别说一下的就是,现在废柴流当道,很多同学开篇都会设计成主角废柴被歧视,想先抑后扬,理论上这个套路是行得通的,不过这个度一定要掌握好,要做到点到即止,诸如主角被歧视,被骂废柴,或者开篇就被灭门,那么这种剧情的设定就直接说几句控制在第一章内就已经解决,要让主角被灭门,那么最好开篇出场主角就是被灭门后。

冷面杀神:那要是主角一开始就很牛逼 然后一路牛逼下去呢

织伤:一般来说主角出生最好是低起点,因为主角起始点太高升级的潜力就变小了,而且升级的成就感也会降低,主角可以牛逼也可以一路牛逼下去,但是不能牛逼的离谱,举个例子,像是重生流,主角前世是大罗金仙或者剑神,那么开篇也会因为打回原形,然后重新从最初级开始慢慢的修炼回去,实力在慢慢的升级提升。

修真强者在异界:织伤大大,主角升级太快会不会让读者不爽

织伤:升级是要循序渐进的,升级太快,例如一下子主角就从一级升到十级了,固然会让读者小爽一下,不过这一来限制了主角后续升级的潜力;二来升级来的太快太迅速,就减少了升级的成就感,让读者感觉这级升的不质量不值钱。不过在开篇的时候,主角的升级速度是可以稍微快一点的。因为本来就起点低,诸如废柴流,主角初始等级在同地图内甚至都远低于同等的对手,迅速的成长起可以装逼的实力,这突出了金手指带给主角的优越性,突出了金手指的牛逼,也让主角可以快速的展开剧情,不过升级还是应该循序渐进,一级一级的升,不要跳级。

重生之纨绔大少:若节奏过快该怎么办呢?

织伤:这个问题比较笼统,开篇节奏是应该快的,不过作者同学们在码字的时候都应该大致的对本书做宏观调控,至少对你这本想写多少字有个大概规划,包括每一卷计划写多少字,每一卷主角升到哪一级,心里都应该有数,这个时候大纲的作用就体现出来了,我建议新同学们都应该学会写大纲,很有用的。

流氓高手在异界:我问一个问题、开篇主角性格已经定下、背景穿插完毕、金手指安排设定完毕、 但主角没有动作、说话、不过其他配角的话语、动作主线都是围绕在主角、已经 将主角的生存状态、压迫安排完毕、主角在这一章的最后才说话、这样行不行?

织伤:这个问题我刚才讲过,读者来看文是主角的,主角最好第一个出场,以主角推动剧情发展。而且在网文中,主角应该是主动的。开篇篇幅有限,说话做事都应该是主角,配角不要去抢戏,要想侧面衬托主角的牛逼,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了。

七年之南城:大局观总把握不好,有什么好办法 吗?

织伤:写大纲

异界傲世录:更新一般保持在每天多少字最佳。。。。

织伤:比较理想的更新字数是,每天两更,每章3k字,这个比较符合读者的阅读习惯,如果有能力多码字,建议留存稿留待临时有事不能更新或者需要爆发的情况。

异界傲世录:一般挖一个坑加上埋了这个坑用多少篇 幅比较合适。。

织伤:挖坑跟埋坑之间的间隔最好不要过长,例如主角打架输了,果断的冲级修炼迅猛的找回场子来。

云起三国时:我想问的是对之前完成的章节做大改动的步骤是什么?

织伤:视情况而定,从头开始改起。

心想不成:玄幻升级流何制造剧情和 发挥yy点,如何制造情节发展的引线?

织伤:去看文去学习。玄幻流的书推荐大家看看修罗战神、异界武神、战皇。

就先说到这吧

嗯,今天天也晚了

同学们继续加油努力哟~

相信自己,坚持努力下去,一定会成功的!

(青训营教官【小云】整理)

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