第一千一十章:蛮荒时代公测(2/3)
很多一次都有讨论过。现在的游戏是否有内测的需要,是否有激活码的需求。因为很多玩家反应,他们很讨厌激活码,很讨厌等待。但是,在唐朝集团的坚持之下,唐朝网络的所有游戏,都有内测。
至于为什么,其实有很多企业,他们并不是太过于清楚。
当然,也有人看出了一些门道。
比如。他们认为,通过激活码制度,通过内测制度,能够提高内测玩家的荣誉感。在公测的时候只要报一下自己是内测玩家。不知道有多爽。而且,也有很多玩家为了体验内测,就此对该款游戏情有独衷。
还有人认为,内测激活码制,也有利于在内测的时候查出更多的bug。这样的方式也就避免了到公测的时候,因为一大堆bug的原因流失玩家。之前就有一家企业不这么做的,自以为自己很牛叉,自己做的游戏bug很少。或者说,就算有也被自己内测给挑出来了。结果,一到公测。一大堆bug最终人气大失。这一事件,一直以来也成为游戏史上的一则笑料。
只是,就算这么多的一些理由,其实,他还不是关键。
最为关键的,当要属内测可以带动新手。
我们知道,一款最新款的游戏,谁也不会知道他的玩法在哪,他的可玩xng在哪。有很多人进入到游戏当中,还真郁闷的不知道如何是好。唐朝网络数据调查结果表明。其实有很多的朋友他们并不是不喜欢网络游戏。事实上,他们也尝试过进入到网络游戏当中。但是,因为进入之后不知道怎么玩,也没有人告诉他怎么玩。或者说,玩了一会之后。没体验到游戏的乐趣。最终,该网络游戏也就没有留住这位玩家。
但是。如果有内测之后,那就不一样了。除了有丰富的新手任务引导新来的玩家之外,有了内测,他在玩游戏开始之前,老玩家就已总结了数的游戏玩法。然后,在进入到游戏里面的时候,这一些内测玩家很快就能带动这一些新手,让他们快速体验到这一个游戏的乐趣……
也正是因为如此,唐朝网络每每出最新款网游,他都能够火爆。没有其他,除了游戏本来就制作完美之外。内测的出se利用,内测玩家成功的带动新手玩家的这一类模式,一直以来,帮助唐朝网络甚大。
内测如此重要,唐朝网络也就搬到了手机网游平台。当然,对于某些专家所说的,智能手机不比电脑,手机用户并不会逛论坛,不会去看你的游戏心得之类。那纯粹是他们自己瞎想的,实际上,用智能手机逛论坛,看贴子,互动的大有人在。
之所以你看到很多人都不进入里面,那是因为你不给他们一个方便的进入设置。比如,他们很难在界面当中找到进入论坛的口。你隐藏起来了,或者,藏到一个很难找到的位置,鬼才会进入。
争对于此,唐朝网络在“蛮荒时代”的登陆客户端里,除了输入帐号密码这两个框之外,唐朝网络还直接将论坛口放到登陆口当中。这样的做法,时刻提醒着用户,你除了可以玩游戏之外,你还可以去论坛看贴子。
这不仅是对于老玩家,还是对于新手来说,论坛的加入,都是一大趣事。
很多人就是因为游戏与论坛系统连系的很紧密,一直都呆在这一个游戏当中。而你只知道埋头苦玩游戏,不知道互动。不知道去论坛和别人聊天,看贴子,看功略,恐怕过一会儿,你就会对游戏不感兴趣。
难怪有一家媒体曾经做过一次访谈,他们提到,为什么唐朝网络的每一次出游戏都很火爆。在此之前,很多人都一至认为,这是因为他们有最专业的技术人才,最专业的美工人才,也有最为专业的游戏策划……等等,总之,就说他们本来名头就响,游戏质量又过硬,没有人来玩,那就怪事了……但是,有一人却说到了一个独特的观点。
这人说道,其实呢,虽然他也承认唐朝网络在质量上面,确实比很多的游戏做得好,更不用说名气上。但是,光凭质量与名气。最多也就可以比其他游戏企业做得好一点。但是。他并不能保证自己的游戏一定成功。
至于为什么会成功,那就是,他们掌握了一套自己的独到法门。
这个法门,应该是对于整个网络游戏市场的认识心得。
唐朝网络除了会做游戏之外,他还知道怎么宣传游戏,更知道游戏玩家心理。正如,他们会天天展开很多的数据调查,以此来发现用户的口味,发现用户的习惯,发现用户的心理。直到这一些口味。习惯,心理……全部了解之后。那么,他们就可以做出一款又一款完美的网络游戏。
说了这么多,其实也只有一个道理。
在唐朝网络的各类措施当中。蛮荒时代打破了之前一切手机网游的规律。
那一些从来不怎么登陆游戏论坛的网友,这一刻,进入了论坛。
那一些从来不看游戏攻略的朋友,这一刻,在游戏论坛里找到了乐趣。
那一些,本来一点儿也不知道如何玩游戏的朋友,这一刻,在论坛里学会。
新手指南,小白进阶,高手之路……
论坛当中。应有尽有。
原来他们只是拿智能手机聊天打屁,现在这一刻,一起开始了讨论游戏。
原来,他们只是拿智能手机玩玩单机游戏,现在开始了在线on莉ne。
在后世的记载当中,有研究的会回忆起来。
如果没有当年蛮荒时代的内测之旅,
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