第260章 任天堂與SONY(2/2)
算結下了。哼,小心眼阿。何育華冷哼了一聲,算了,這件事情你決定吧。客人來了嗎?來了就請人家進來吧。
如果之前的衝突,只是史克威爾受到牽連,然後何育華小小地抗議。那麼接下來,就是史克威爾對任天堂的作法,直接表示不滿了。並且以實際行動來表達自己的抗議。
久多良先生,請坐。歡迎來到史克威爾。,何育華等得客人,是一位國字臉,額頭寬闊,看起來頗有威嚴的先生。看起來大約四十歲左右。
嗨,來到貴公司拜訪,還能承蒙會長親自接待,不盛榮幸。實在非常失禮,本來應該是副社長親自前來拜訪。實在是出了點急事。來人禮數很週到,日本人嘛,頻頻道欠。
久多良先生客氣了,您可是索尼的代表,能來史克威爾指點,是我們的榮幸才是。何育華也客氣的回應著。
來訪的這位久多良木健,今天代表了索尼來到史克威爾,與史克威爾商談一些事項。
請問,久多良先生,這次來到敝公司,是要商談什麼事項呢?是這樣的,是關於索尼新一代遊戲機的事宜。
任天堂卡帶容量的不足,一直為人詬病,許多開發廠商也是深感不滿,史克威爾也多次為此向任天堂反應,不要看iii創下一個奇蹟,4機能極限的畫面和音樂表現,但那背後,史克威爾付出了極大的努力。
所幸,這件事情,在後來出現轉機。任天堂,不是不知道這個問題,也想出了解決辦法,就是用cd。用光碟片來取代磁碟。光碟片 v.s.磁碟片,誰都知道怎麼選。
任天堂在1988年,開始與索尼合作,開發d片來代替卡帶。一片cd動輒上百mb的容量,兏裼直阋耍怎黱都比卡帶划算。
索尼能與任天堂合作,最主要的功臣便是這位久多良木健。他向任天堂展示了索尼的音效處理晶片,讓這個晶片成為超任的音效來源,開啟了任天堂與索尼的合作。
可是呢,這項起始於1988年的方案,本來預定於1es(國際性消費電子展)上公佈,都進行了一段曢g,卻硬生生在公佈前夕,被山內溥喊停了,因為山內溥於公佈前夕,發現合約中,對任天堂不利的條款。
索尼與任天堂合作開發方案,索尼的打算是,開發一款兼容超任卡帶同曇仓г索尼自行開發的cdom格式的遊戲機,這樣一款遊戲機上市之日,便是索尼取代任天堂,成為家用遊戲機霸主之暋?
山內溥緊急喊停,取消了預定於當天上午九點的發布會。並且採取了一系列的段措施。
任天堂改與飛利浦合作,重新進行一個任天堂可以主導的遊戲機開發計畫,這就是任天堂後來的n-64。
並且,像美國聯邦法院提告,以索尼違反合作方案為由,起訴索尼,要索尼賰斎翁焯脫p失。任天堂企圖用這個方案,讓索尼終止後續的開發方案。
對於,psx的後續開發,敝公司並沒有放棄,而且與南宮夢合作,持續開發。鄙人來到這裡,是希望能夠獲得業界鼎鼎有名的史克威爾支持。希望在資金與技術上,進行深度的合作。久多良木健如此說道。
參與?還是不參與?這是一個選邊站得問題,關係到了史克威爾的未來。何育華陷入了深深地思索。欢迎关注信公众号(wap_),《再啟人生之重生七四》随时随地轻松阅读!
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