第四十三章 收購史克威爾(2/2)
們推出了數款遊戲,市場反應都很平淡。第一款基于pc-88平台的死亡陷阱(tap)市場反應冷淡。1985年suae也加盟任天堂,成為任天堂的遊戲開發商,推出了跟著勇者鬥惡龍之風,推出了一款國王騎士的pg遊戲,這款遊戲是橫跨pc和任天堂平台,銷路有達20萬套。suae有名制作人曁镔f司就是衝著這款遊戲才投奔而来的。到了1987年初,suae幾乎營運不下去了,因為suae做出了一個致命的錯誤決策,因為看好任天堂推出的磁碟機系統,suae將全社的命運全壓在這上面,還連幾家規模相當的小型遊戲開發公司,成立了d)的遊戲開發機構。可惜的是,磁碟機本身存在一些物理設計上致命的缺陷,兏裆弦矝]有吸引力。而任天堂當初所擔心卡帶製作成本暴漲的問題,也因為卡帶的廣泛運用,技術提昇,成本也開始降低,所以磁碟積在歷經了短暫的火爆後,迅速沒落。
雖然suae連著推出了幾款深黑地牢、水晶之龍等品質不錯得遊戲,但是銷售量卻相當慘淡,導致了suae幾乎倒閉。而何育華就是知道這原因之後,決定到日本去撿個便宜。在透過楓華投資與宮本雅史接觸過後,宮本雅史同意了楓華投資的收購意向,何育華與吳玉蘭前往日本與他們作最後的接觸,敲定收購事宜。
來到日本東京,suae的總部,整間辦公室瀰漫了一種低迷的氣氛。不僅僅是因為公司要被人收購了,而是整間公司對自己失去了信心。本來他們就是憑著滿腔熱誠,老闆更是存著一種投機心態,投身到電子遊戲界。而他們被現狀,低迷的銷售,消磨的失了信心。
看到何育華的年紀,宮本雅史自嘲的笑了笑小弟弟,遊戲不是那麼好做的。不然我們也不會出售公司了。他把何育華當成家裡有錢的敗家子了,想玩遊戲家裡還給他出錢買間遊戲公司來玩。何育華挑了挑眉毛,還好啦,就五千萬日圓,家父平常忙著炒股,賺了點錢,我跟他他去年為了炒股票,忘了我生日,今年又忘了,要他補償我何育華沒打算把事情破這位是令堂嗎?你們也在炒股票阿。到股票,宮本雅史就上了心,他本來也就是熱愛投機的人。
我不是,我是他的秘書吳玉蘭的話讓宮本雅史下巴都掉了,我,宮本先生,你其實是想問家父炒股的秘訣吧。宮本雅史小雞著米般的猛點頭那你何苦在此浪費大家曢g,簽了約,把公司賣給我,拿著錢去股市,我爸炒股根本沒什麼秘訣,買什麼賺什麼,股市漲成這樣,光買指數也賺。
從開始到現在,沒過幾分鐘,宮本雅史就賣了公司。他對遊戲根本就一竅不通,也沒有製作遊戲的熱情,現在能有機會脫手,幹嘛不趕快賣,當初suae成立的暫蛸y本只有一千萬,經過一年多,賣出了五千萬,不趁現在脫手要等俟鈫幔?
吳玉蘭陪著宮本雅史離開辦公室,雙方要做最後的細節討論,要收購一間公司不是那麼容易的,收購的事情何育華不懂,好在suae,再來之前,何育華已經帶了楓華投資的人馬過來,其實今天他來不來都無所謂,做最後的拍板定案。在台灣也可以做。他今天來是希望,能在第一曢g跟suae的員工見個面,挽留suae的人材,萬一人才都跑光了,他收購這公司就沒意義了。
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