第四十一章(2/3)
想通,却见它施施然将黑子放在了自己的白子之上!“赢了~”似乎以为她没听到,咕噜又欢快地叫了一声。
麦冬扶额,到底是她的讲解有问题还是某龙的智商有问题。她决定放弃这个失败的游戏,转向下一个,这次她一定要选一个完全不用脑子的游戏。
看咕噜还在期待地望着自己,她只好敷衍道:“嗯嗯,咕噜赢了,咕噜真厉害!”正在她想说处下一句“那么我们开始下一个游戏”的时候,就听到咕噜兴奋又期待的声音——
“咕噜赢了,冬冬听话。”
什么叫搬起石头砸自己的脚,麦冬总算知道了,对此她只有一个感想——好疼。
但人不能言而无信,尤其是教育小孩子的时候,老祖先有曾子杀彘的典故流传,她也不能食言以免教坏小孩。
于是——
“冬冬,抱~”
嗯嗯,不算过分,给抱。
“冬冬,亲~”
小孩子嘛,就是喜欢亲亲,给亲。
“冬冬,肉~”
长身体胃口大,可以理解,给肉。
“冬冬,鸟,讨厌,走~”
——适可而止啊!
虽然食言不好,但是过度溺爱予取予求更加不是教导孩子的正确方法,教会孩子知足和适度很重要,于是,某人义正言辞地拒绝了某龙的要求,并单方面宣布这个游戏的赢家奖励到此结束。
听到奖励结束,咕噜水汪汪明亮的大眼睛似乎瞬间灰暗了一半,嘴巴瘪瘪地望着她。
麦冬不为所动,随即就决定开始下一个游戏,当然,为了不再搬起石头砸自己脚,奖励内容作了限制:只能提亲亲抱抱要食物这种要求,而且,只限三次。
咕噜皱着小眉头想了想,半晌,终于勉为其难地点头答应了。
下一个游戏是扔石子。
这也是麦冬小时候玩地很好的小游戏之一,即手握两颗石子,手部运动使两颗石子交错上升、回落,完全不需要智商,只需要手指灵巧,动作熟练,技巧高超的可以掌握更多颗石子,甚至两只手都用上,不过鉴于咕噜方才的表现,麦冬决定还是只教最简单的单手两子。
不过已经很久没玩,她还是有些担心自己玩不过咕噜的,因此趁着教导它玩的时候熟悉了下手感,感觉差不多了才正式开始。
开始后,麦冬发现自己之前的担心完全是多余的。
石子从爪缝中“啪嗒”掉下来,随即被捡起,又“啪嗒”一声掉下来,又捡起,又掉,又捡,又掉,又捡……如此重复十次之后,捡石子的咕噜没腻烦,一旁看着的麦冬却快看花眼了。
看着咕噜的指间距,她终于意识到,玩这个游戏,她根本就是在欺负龙。
第三个游戏,丢窑儿。
丢窑儿是麦冬在爷爷奶奶村子里学会的游戏,只需要在地上挖十个窑儿,并列两排,一排五个,每个窑儿里放五颗子,一共五十颗子。子一般是用苦楝树的果实,被叫做“楝豆儿”的绿色小球充当,但没楝豆儿的季节也可以用石子代替。两排窑儿一排属一方,也就是两方的“地”,两方最初每人二十五颗子,五块地。第一局剪刀石头布,赢者先行,先行者随意选取一个窑儿,抓出里面的所有五颗楝豆儿,按一个方向依次丢入窑儿里,一个窑儿里一颗,手中楝豆儿丢完再抓取下一个窑儿里的子,直到下一个窑儿是空的,那么下下一个窑儿里的子就是自己吃到的,然后再换后行者任选一个窑儿按同一方向一次丢子,遇空吃子,而且吃子是可以连吃的,如果吃子的那窑儿后面的窑儿也是空的,那么就可以吃下下一个窑儿的子。最后到所有的子都被两方吃尽,一局结束,每人计算自己所持子数,如果一方子数不足以把自己的“地”填满,就需要卖地,即给对方一块地,对方给自己五颗子。“地”先卖光的一方为输。
这个游戏需要一点计算,但小孩子玩地时候一般只凭感觉和经验,有些纯粹靠运气。除计算之外先行的一方也比较占便宜。麦冬自己就是不爱动脑筋计算的那一类,所以这个游戏玩得不算好也不算坏,碰上同样不爱计算的胜负各半,碰上抓个窑儿要想半天的就基本十次九输了。
费劲口舌终于把规则给咕噜讲明白,又挖了窑儿,找了石子,剪刀石头布,正式开始游戏。
半天过后,一人一龙仍在津津有味地玩着。
如果说麦冬不爱计算,咕噜就根本是不计算,抓窑儿基本是选离自己最近的一个,这样的选择虽然有时会撞大运刚好是最好的选择,但大多数时候都是悲剧的下下策。但它有一个优势是麦冬没有的,那就是判谁先行的时候,剪刀石头布它从来都是赢的那一个。剪刀石头布要的是眼明手快,咕噜完全符合这一点,麦冬虽然身体素质改善不少,但跟身为龙的咕噜相比还是望尘莫及。
各有各的优势,结果就是有输有赢,而游戏就是有输有赢才好玩。一人一龙就窝在山洞,盘腿相对而坐,玩这幼稚的游戏玩了许久。
只是麦冬赢得时候却有点郁闷,赢家奖励是三个要求,可她平时吩咐咕噜做什么它也都是乖乖照做的,所以这三个要求的奖励对她来说根本就没有意义。但咕噜玩得高兴,本来就是为了让咕噜玩得高兴的她自然也就继续陪着玩了,权当回忆童年美好记忆了。
除了玩儿,麦冬放最多心思的就是吃了。
有食材有时间,旁边还有个时刻流口水的大胃王吃货,她
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