第二百三十三章 祭品与专属(1/2)
雷诺揉了揉眼睛,数据实在太多了,弄得眼睛涩涩的,然后接着看下去。
除变身药剂外,还有非变身药剂,那就是直接将玩家体型改变的基因改造药剂。这类药剂的属性和变身药剂基本相同,不过兑换所需的祭等级普遍下降一级。也就是说,原本级狼人药剂的各项属性,玩家要是不愿舍弃形象,转换为作战时变身,那么所需的祭要提高一级,也就是级。
代价很大,不过,雷诺认为还是有很多人会选择这一项。变身系的好处在于融入人类社会,在以后的交易、交友中没有障碍。换做谁都不愿意与一头野兽作朋友。
而且变身后,某些技能会被清零,如一个魔法师成为变蝇人,那么几乎所有的魔法都无法使用,必须找到专门的变身技能大师np学习相应技能。而选择变身药剂的玩家,不仅保留人类形态时所学的全部技能,还能在变身后继续学习新能力。等于说,玩家多一项选择。不过缺点也很明显,两种状态下所需的技能点的总和等于玩家的等级,也就是说,两样都学不精。
雷诺觉得自己化身为恶魔的状态和基因改造药剂很相似,不过资料本中没有关于恶魔的基因改造药剂。这也不奇怪,能达到秒杀百人众的恶魔,至少是s级别的献祭,而资料本中最高纪录也就a级而已。还有,雷诺曾经见过的天使基因改造药剂也没有出现,说明高级别的基因药剂是可遇不可求的。
接下来是关于兑换“技能”的分析,将长幅的文字归纳总结,就一句话:灵魂类攻击技能是最高级别的技能。至少达a级献祭级别,才有可能获得,而且和高阶基因改造药剂一样,可遇不可求。
所谓“图纸”,泛指所有的高阶装备设计图,稀有炼金器材的打造图,以及特殊药剂的配方。雷诺还惊讶地在特殊药剂的图纸中,看到一种名为遗忘药水的特殊药剂,具有洗去技能点、重新学习的作用。是专门为学错技能的玩家量身定做的宝贝。
可在雷诺眼中,看来了一种新玩法。遗忘药水还能在玩家高等级后,将无用的低级技能洗掉,全部换成高级技能,这样便解决技能点不够用的弊病。在后期,一级高级技能的伤害,不比五级低级技能差。
不过这种想法不算另类,关键在于能力,一个遗忘药水的秘方图纸代价为s级祭,这还不包括秘方所需的原材料。最让人大跌眼镜的是,遗忘药水的图纸是一次性的道具,每做出一瓶遗忘药水,必须消耗一张图纸,和其他只要记住秘方、重复使用的图纸截然相反。
“特殊道具”一栏中,只有一项纪录:空间水晶,所系献祭的要求――sss级。
怪不得学城将移动之城视作重要据点,但是空间水晶的价值就足以买下半个北城区。
看完所有兑换的分类,关于祭的描述到此为止,雷诺没有找到想要的东西。不过收益依然不浅,那不知用多少次献祭总结出来的宝贵经验。粗略估计,所需的献祭次数不下百次。这一个连雷诺都望尘莫及的数字,要多大的财力才能支持起这样的学术研究。
雷诺进一步感受到炼金学城的可怕,怪不得连埃布德拉第一大公会都头疼不已。与其相比,圣火之剑连相抗的资格都没有。
“这只是暂时!”雷诺提醒自己,只要自己攻克难题,化身为恶魔,炼金学城这样的庞然大物也变得不再遥不可及。
神恩之后,是对灵魂晶石的研究,资料本上写了这么一句话:越是极端的灵魂,越是容易得到相应属性的神恩。
这是什么意思?雷诺陷入苦思,许久,他终于放弃无谓的思索,在没有更多线索的前提下,空想是不会有结果的。
最后,资料本记载了有关“技能”的数据。
著者将“技能”分门别类,归为格斗系、魔法系、神术系、异能系、感知系、变身系、生活系七大类。
格斗系:泛指一切近战搏击技能。
魔法系:所有攻击和辅助技能。
异能系:较为复杂。巫术、巫毒、诅咒、甚至还包括南洋的降头。一些无法解释的能力,如瞬间移动、隔空取物也被归于此类。
感知系:通过五感感知各种能量波长,最神秘的当属预言类感知能力,而最擅长预言类感知的无疑是神殿先知。学城将预言类视作第六感对未来的感知,在慢慢时间长河中窥见一小块片段。而感知系也有阶位之分,从无阶位到最高五阶。资料本写到:所有公用感知技能都是无阶位的,只能在黑暗中看清环境,对于同样无阶位的隐形术,是感知不到的;职业技能中的感知系,都是一阶,可以破解无阶隐形术;二阶以上,除了少数天赋感知的职业,必须从专属和神恩技能中学习,破解第一阶的隐形术。最高的五阶感知还建筑在理论推演中。
变身系:是德鲁伊的专长,其他职业必须通过注射基因改造药剂实现变身。
生活系:烹饪、钓鱼、打造装备、建筑房子、调酒等等,凡是与生活息息相关的,都归于生活一系。特点多是没有实质战斗力的技能,改善玩家生活质的能力。
随着翻动页数的不断增加,雷诺的表情变得越发的古怪:喜悦、惊讶、若有所思、怀疑、担心,甚至还有一丝恐惧在眼中闪过。
接下来的一项研究记录是关于专属技能的设想。
专属技能是创世神域游戏的一大特色,在数量繁杂的各系职业中,显得尤为与众不同。
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