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第六章 开始练级(1/2)

雷诺一剑下去,一人高的树精马上抖动着枝叶,迈开它的两个碗粗的根茎,向雷诺报复。.t.

树精是新手区最难缠的怪物,严格意义上说,应该属于植物范畴。它有着铁皮一样坚韧的树干,新手剑砍在上面仅仅多一条白白的划痕,伤害值跳出的数字只有1。而树精舞动粗壮的枝干,一旦被扫上,必定骨断筋折。雷诺曾亲眼见过一个8级玩家贸然挑战树精的过程:仗着5级长剑的锋利,在树精身上劈砍刺击,终于砍断树精的一根分支,但也为此付出被扫的代价,就一下,玩家满格hp下降一半,令那位玩家胆寒,他当机立断转身便跑。好在树精的移动速度实在太慢,玩家已经消失的不见踪影,树精才刚刚跨出两步。

雷诺之所以敢挑战树精,就是看中它行动迟缓的弱点。当他发现新手剑造成的伤害只有一点时,果断地弃下新手剑,从物栏中点出单手斧。这把武器是雷诺完成一个低级任务后附送的奖励。

在短短换下武器的时间里,树精攻击了不下三次,全被雷诺灵活的身手一一躲过。

寒光一闪而过,粗厚的枝干在单手斧一记劈砍下掉落在地,绿色的汁液从伤口处冒出,将原本就绿色的草丛染得更为葱郁。

有此成就,雷诺马上士气充沛,沉重的双手斧在雷诺7级力量的舞动下轻盈灵活,根本没有重武器的笨重感。

9级魔兽树精终于伤痕累累地倒下,雷诺发现重武器虽不如剑来得轻便迅疾,但只要力量属性足够,一样能够完全掌握它的攻击技巧并很好的发挥出应有的效果,而且重武器似乎对重装怪物有特效加成。否则,想靠剑来刺杀树精,估计等到太阳落山都做不到。何况树精的伤害异常得高,7级体格一身5级装备的雷诺都承受不住它三下拍击。要不是树精那极低的命中和慢如蚁爬的攻击速度,仅凭这些属性和单手斧,雷诺可不敢轻易挑战树精。

倒地的树精尸首泛起淡淡的光芒,雷诺知道那是怪物死亡消失的征兆,不过三秒钟,地上的尸首被系统清除,留下一枚菱形水晶,木色的外表没有一点水晶石特有的晶莹剔透,在入手的瞬间,一组数据自动进入雷诺的意识中。

现在,雷诺知道这块奇特的水晶叫做怪物精华,在好友叙述的内容中并没有关于怪物精华的资料,多半又是新添加的游戏元素,只是反励雷诺的资料并不是完整的,关键部分并没有向玩家开放。

雷诺细心的检查一便地面,确定没有其他道具爆出,悻悻地将这个徒有外表的树精精华收入物栏里。临走前不忘拾起丢下的新手剑,之前扔掉新手剑是为了快速从物栏里装备双手斧,以及为了取消切换装备时的五秒冷却时间。按照游戏规则,切换装备,都会有五秒冷却时间,在这段时间内,玩家是无法换上新武器的。不过雷诺在无意间发现人物在没有携带武器的情况下,可以从物栏里取得武器,那五秒冷却就不出现。五秒时间并不长,但面对树精这样高攻伤害的魔兽还是起到决定生死作用的。

雷诺总觉得以树精现阶段的难度应该不会爆出太垃圾的物,毕竟,没有转职的新手玩家即使有雷诺的装备也没有他那样全升级六组属性的玩法,一般玩家只有通过组队才有可能拿下全地图才一只的树精魔兽,即使如此也难免会有死亡出现。

现在死亡意味着真正的归于虚无,之前还有个玩家质疑奥贝斯坦的话,乐观地以为一切都是游戏主办方的宣传策略,但是这个毫无根据的推断要了这个乐天派的命,在麻痹大意下丧于小bss级别的暴力兔领主之手。这个消息很快被亲眼目睹这一惨剧的队友传遍整个新手城,人们这才意识到问题的严重性,这已经不是一个娱乐游戏,简直像一场生存游戏,活下来的人才有希望、才有未来。

而雷诺已经和好友霍森各自为战,倒不是因为什么冲突,首先提出分头练级的是霍森,他意识到游戏的本质发生根本性的变化,对所以玩家而言没有娱乐性,只有生死存亡。雷诺告之他新手城没有什么致命的怪物,最强的精英怪树精也是一个行动迟缓的二货,有人不幸中招,只要选择逃跑绝对能够捡回性命,至于那小bss级别的暴力兔领主,任何有理智的人不会轻易去挑逗它。而且新手区的所有魔兽都是被动攻击的,这或许是出于保护新手玩家的考虑而设计的。

现在不比刚刚开服,人们的新鲜感早就荡然无存,再惟妙惟肖的画面设计都比不上死亡笼罩下的阴影来的真切。玩家们全身心的致力于打怪升级当中去,城外新手区挤满了练级的玩家,一有新的怪物刷出,转眼间就成为玩家的魂力经验。没有了复活机制,绝大多数玩家谨慎地选择无风险的低级区刷怪。虽然这样练级的效率极为低下,打了一天也就升不了3级,但因为没有资料的情况下,没有一个玩家愿意犯险挑战经验更高的怪物。

像雷诺拥有一部分怪物资料的玩家属于极少数人。所以雷诺花了不少功夫将六组属性等级都点到7级,仍比大多数玩家来的等级高。所以他可以去玩家少的高级区练级,这样形成一个良性循环。

打完树精,雷诺将最后一个属性――幸运升至7级,现在向8级冲刺,还有2级就能去转职区选择自己的职业。其实他完全可以不用点满所有属性,像霍森就选择点三组属性――体格、力量、速度,因为霍森已经做好转职近战职业的抉择,而

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