第七章 叶容天时代(1/2)
“哇,这里人好多,好热闹哦。”
王祖娴一双秋水剪瞳望着左右川流不息的人群,不由感叹了一句,在台岛,她可没见过这么热闹的街市。
王祖娴手上握着一支桃心巧克力棒棒糖,香舌微微吐出,舔吸吮套咬含…
一番动作,看得叶容天口干舌燥喉头滚动,不住吞咽口水。
“庙街嘛,全香江最热闹的夜市,现在正是人流高峰期。”
叶容天随口应道,将心中翻涌的邪恶念头强行镇压下去。
庙街位于九龙油麻地,是香江最负盛名的夜市,以售卖平价货闻名,被喻为香江的平民夜总会。
庙街中段建有一座天后庙,庙街因而得名。每天下午四时后,街侧开始摆满摊档,上面布满各式各样的地摊货。
两人穿行在五光十色的摊档之间,东看一眼西看一眼。摊档上的货品非常丰富,有手工艺品、玉器、茶具、电子产品、男性服装等等。因为到访的客户多为男性,故而庙街又被称为“男人街”,和旺角的“女人街”相对成趣。
马会散场,王祖娴意犹未尽,叶容天自然不会放过这个向美女献殷勤的良机,自告奋勇,带着王祖娴来到庙街逛夜市。
然而很快,叶容天就发现自己犯了一个严重的战略性错误。
女人逛起街来就跟永动机一样,完全没有疲惫感觉,叶容天却已经快走断腿了。
两人路过一个小摊,叶容天停了下来。
“阿娴,过来玩套圈,看看你手气怎么样。”
套圈是街市常见的一种游戏。摊主在摊位上分几列整齐地摆出各种小物品,有成盒的香烟、泥娃娃、玻璃茶杯、小镜子、小玩具等。在距这些物品数米之外拉一条绳子,参加者须站在绳外,手拿铁丝圈,圈子大概碗口大小,瞄准自己想要的东西,将圈掷去,如果套中,物品归掷者所有。距离越远,物品的价值越高。
这个游戏看似简单,其实要套中物品却着实不容易,因为这些物品都是不规则得,铁丝圈子份量又轻,力度不好把握。就算运气好,偶尔套中目标,铁丝圈子在接触物品时难免会发生碰撞,又会重新弹出来。好在游戏便宜,因此颇受大众欢迎,特别是小朋友。
王祖娴兴致盎然,抓起一把铁丝圈子站在红绳外,闭上左眼,小意瞄准。
叶容天舒了一口气,找摊主要了把小凳子,在一旁坐下休息。
然而很快,叶容天就发现,自己又犯了一个严重的战略性错误。
王祖娴篮球队出身,眼力特别好,平衡感也不错,在错失了前面几圈后,她很快摸索到窍门。此后越来越顺,丢一个套一个。
泥娃娃、玻璃杯、水晶球…看着一个个物品落入王祖娴手中,摊主眼睛都绿了。
叶容天眼睛也绿了,这些战利品,不用说,最后还不都得他拎着。逛街已经够累了,再拿这么多没用的累赘…叶容天额头冒出一层冷汗。
“靓妹仔,适可而止吧…”
摊主是一个六七十岁的干瘪老头,啪啪抽了两口旱烟,眯缝着眼睛幽幽说道。
“唔好意思。”
不容分说,叶容天拉起王祖娴的小手拖着就走。
“再玩一会嘛,那个洋娃娃还没套下来。”
王祖娴嘟着小嘴扭动身体颇不甘心。
“快走吧,再不走老板就要拿刀来砍你了。”叶容天悄声道。
王祖娴看看叶容天手上拎着得一袋零碎,再看看摊主那张阴沉得快要滴出水来的黑脸,吐吐舌头,这才随着叶容天不情愿得走开。
…
“要不要进去喝点东西?这家的酸辣葫芦汤很不错。”
叶容天指着路旁一家食档殷勤推荐。
“算了吧,刚才吃了那么多鱼蛋牛丸,我肚子还撑着呢。”
王祖娴摸了摸圆滚滚的肚皮,皱着眉否决了叶容天的提议。
叶容天双眼一翻,大姐,那都一个小时前的事情了好不好,走了这么久的路,还没消化!?
“老逛街也没意思,不如我们进去玩电玩吧。”
叶容天瞥眼看见街角有一家电玩店正在营业,两眼顿时一亮。
已是晚上九点,电玩店里人气依然旺盛。叶容天运气不错,刚进门就正好看到有人下机,赶紧上前一步将机器霸住。
街机是一种放在公共娱乐场所的经营性专用游戏机,起源于美国酒吧。
1971年,世界第一台街机“puter
e”在美国电脑试验室中诞生。随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
1978年,日本游戏公司taito推出经典街机游戏——《太空侵略者》,大获成功。从此电子游戏机取代弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机,成为街机游戏主流。
八十年代的街机全部都是直立框体。高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行。
框体结构和现在常见的立式街机差不多,由机器的外壳和内部电子元件构成,外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。
框面位于框体正面中间部分,内部放置一台斜立或直立的显示器,外表盖以透明有机玻璃板。
框面下面是游戏控制面板,装有摇杆、按键、旋钮。玩家可以通过操纵摇杆控制游戏中主角的运动方向,通过按键控制其动作。
“有什么好玩得,小孩子才玩的游戏…”
电子游戏是男孩子的宠物,对女孩子吸引力不大。王祖娴刚开始时还有些不乐意,嘴巴
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