第五十七章 BOSS系统设定(2/2)
群可怜巴巴的狗头人平均只有三五级而已,虽然数量不少,但是怎么看都不像是有什么胜算的样子。“放我们出去,救命啊!”一进角斗场,看到面前的五个冒险者,那些狗头人立刻吓得哇哇乱叫了起来,显然即便是以它们那可怜的智商也能看得出自己不是眼前这些冒险者的对手,看台上的怪物们顿时哈哈大笑了起来,一点也没有因为大家都是怪物而引起丝毫的同情。
“哈,看起来好弱啊。”一个猎人说着射出了一箭,战斗瞬间打响,一个狗头人被射死,剩下的狗头人见躲不过去了,只好挥舞着手里的狂镐冲了上去。
不到两分钟的功夫,狗头人尸横遍野,死了个精光。
“真的很简单啊。”那猎人惊喜的说道,“看起来完全没难度啊。”
这一次老大哥却反而摇了摇头,“不要大意,这个只是暖场的小怪,接下来会一波比一波难得。”
果然,第二波出场的是两个不知道从哪抓来的兽人,都有十三四级的样子,比之前的狗头人厉害多了,不过结果却是一样的,被很轻易的干掉了,第三波出场的是一群野狼,这一次就有点难度了,虽然最后还是无伤杀光,但是祭祀却消耗了三分之一的法力值。
老大哥:“大家赶紧吃喝,这个副本每三波怪就会出一个boss,接下来就要到boss了。”
果然,那战士话音才落,看台上忽然响起一个粗犷的声音,“一群没用的玩意,看来还得我出场才行,话音才落,一个魁梧的牛头人一个大跳从看台上跳了下去。”
阿里斯多克(牛头人狂战士):“我是牛头人阿里斯多克!现在,让我来跟你们玩玩。”
地精主持人:“快看啊,是来自卡里姆多大陆的牛头人战士出场啦,这位凶悍的牛头人在流浪的旅途中曾经杀死过无数的冒险者,而今天,面对装备精良的冒险者小队,胜负又将如何呢?我们拭目以待吧。”
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