第八章 动画的正确养成方法(2/2)
以说日本所有职业中最没有责任心的一个。制作一部动画的工序是如此复杂,一个人根本就不可能完成。神谷悠若是想要制作动画就必须建立一间公司,有足够的人脉以及金钱。刚才提及的诸多程序只是制作动画的一环,还有制作动画之前需要的企划和拉拢金主进行投资都是难度不低的工作。
“这些都只是基础步奏,现在单单是负责清稿就让自己有点吃不消了。”神谷悠回忆起这些制作动画的基础常识后顿时感觉即便有着意识空间的帮助,制作一部动画也不是一朝一夕可以完成的。
“3d怎么样?这方面倒不用传统工序这么复杂,上个世界的3d动画技术上和画面上也早已经超越了传统动画。”神谷悠叨叨念念一句,越想越感觉有可能。只要有相应的3d绘图软件和熟练的技术,那么一个人完成动画制作也不是不可能的事情。记忆中他就找到了不少出色的3d作品,例如《rwby》就凭借着独树一帜的风格俘虏了一大批死忠,四部宣传视频中粗糙而唯美的画面,哥特式人物设计以及最为出彩的战斗方式都让人有眼前一亮的惊艳感。
“额。”
神谷悠刚想要继续向上跨一步,发现自己的面前已经是一扇墙壁,思维散发的时候他不知不觉来到了京东公司的五楼原画部,他看下四周都没有发现人后尴尬的挠了挠脑袋想道:“现在还是将原画师的工作做好吧,不然下个月的工资都成问题了。”
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