第三十四章 狂风(1/2)
想要在短期内就杀掉那两头僵尸王,只剩下一个办法,那就是【暴击】。
暴击属性在攻击时,会有10的机率爆发出双倍攻击,以楚威现在40.3的攻击力,出暴击时就相当于80.6,已经足够造成可观的伤害了。
而且楚威拥有1点幸运,这就使得出暴击的概率达到了20。楚威默默估算了一下,如果没了【锋利】属性,对方的【护甲+1】就会额外提升10点物防,那原本55物防的僵尸王就变成了65点防御,出暴击时造成的伤害是80.6*1.1-65=23.66,也就是24点伤害。
楚威一秒钟能攻击3次,平均来说,5秒种内可以出3次暴击,10秒种内出6次暴击外加一次【重劈】,可以造成190点伤害,对另外一头物防75的,也有120点伤害,应该说已经非常可观了。
问题是楚威现在拥有的暴击属性在【精品獠牙之刃】上,而非【精品狮虎利刃】,换上【精品獠牙之刃】的话,就没了【野战】套的额外10点攻击了,楚威的攻击力一下子就变成了只有22.3点,就算出暴击都破不了对方的防。
因此楚威必须先得打到一把加暴击属性的【精品狮虎利刃】才行。
有了决定的楚威立即展开行动,出了职业大厅后直朝11级怪物区跑去。本打算契约了魔狼之后便直接返回狮虎区的,但不知怎么的,契约术竟然连着失败了两次。楚威疑惑之下,甩了个探查术上去。
探查术返回来的信息让楚威吃了一惊,眼前这头魔狼的等级竟然达到了12级。
“还有这种事?”虽然眼前这头魔狼细看的话,确实比他原先契约的那头要稍微大一些,但也没夸张到像狮子老虎雌雄之间的区别。
既然已经超出了契约术的等级范围,楚威只能放弃,像这种概率绝对为零的情况下,就算是幸运也是没法提升概率的。
一刀砍下了魔狼的脑袋,以这里的特性,自然又是一场大爆。一头魔狼,经验值是150,金币500,【晶元】倒依然只有一枚。然后就是15级制式套装【魔力】套装散件,但在这些散件中,楚威突然发现竟然还有一件他以前没见过的装备!
楚威忙拿出来查看:
【狂风项链】:物攻+5,持久15\15,攻速+1,强度+1。
竟然有【攻速+1】,这在前期来说,绝对是超级属性了,楚威的攻速一下子就变成了一秒四刀,相当于提升了三分之一的攻击力!
楚威试着装备了一下,能行!看来是10级装备。
这让楚威立即改变了原先的计划,决定先在魔狼区刷怪,看看到底能打出些什么别的装备。
这也不能怪楚威先前一直没想到这点。想他前世二十年的圣徒生涯,用的永远都是制式套装,又从来没有打过野怪。加上重生回来后,前十级野兽也只爆制式套装,因此他脑子里竟然习惯性的只考虑制式套装了。
重新契约了一头11级魔狼,以用来引怪之后,楚威便埋头进入杀怪大业。这里怪物的密度虽然和先前没法比,但有了魔狼帮忙引怪后,也在楚威能承受的范围内。毕竟他的主要目的是打装备而非升级。
每杀一头魔狼,基本都能爆出一件【狂风】装备,但爆来爆去也只有【狂风项链】、【狂风戒指】和【狂风手镯】这三样,每样装备都有【攻速+1】的属性。【狂风戒指】和【狂风项链】一样,加了5点物攻,让楚威高兴的是【狂风手镯】竟然也加了5点物攻。
要知道制式装备中,手镯部件基本是只加防御的。把对应的【野战】装全部换成【狂风】装后,楚威的物攻达到了43点,攻速更是达到了恐怖的每秒8次。
现在就算是把【精品狮虎利刃】换成【精品獠牙之刃】,攻击也有35点,出爆击时已经能够伤害到防御较低的那头僵尸王了。可惜对另一头还是破不了防。
楚威降低了契约兽的引怪速度。开始对【狂风】装备进行合成。
幸运在增加了10的成功率之后,似乎并没有对楚威的人品进行加成。一连失败了9次,直到第10次楚威才终于把【狂风项链】成功合成到了【+1】。
狂风项链【+1】:物攻+5.5,持久16\16,攻速+1.1,强度+2。
看到属性,楚威略有失望,攻速才加了1.1,说明攻速是【狂风】装自带属性,而不是特殊属性,这样就没法用分解术提取出来了。
但打到【狂风】装本来就是意外之喜,楚威也就不多做奢求,继续刷怪合成装备。很快,楚威便把身上所有的狂风装备换成了【+1】的,物攻也达到了45.5,攻速8.5,背包里还有一大把【+1】的。
合成【+2】套装,对其他人来说,概率会由原先的10直降到1,更何况两个【强度+2】合成之后会变成【强度+4】,已经算得上是合成【+4】装备了,以0级的【合成术】,合成【+4】装备,概率只有万分之一。万分之一乘以百分之一,想要合成一件【+2】狂风装,正常概率是百万分之一!
但谁叫楚威有幸运呢!只要有一丝概率上的可能,那“增加10成功率”这一属性就有效,不管是合成【+1】还是【+2】装备,对楚威来说,概率都是10多一点点。
以这概率来算,合成【+1】装备差不多要用20件普通装备,那合成【+2】装备,就需要用到400件了,合成【+3】的话,就是8000件。
楚威默默计算了一下时间,合成一套【+2】装还是可以的,但合成【+3】的就太过浪费时间了。在这段时间
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