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第一百四十六章 闪现的判定机制(2/2)

闪现根本就过不了那堵墙!快暂停,快暂停啊!”

不少人听到了胖子的话也都疑惑了起来,忍不住皱起了眉头,并没有出口反驳。他们同样也搞不明白,为什么仅仅只有四百码位移的闪现能穿过六百码左右厚度的墙壁。

倘若此时正在参加比赛的林初阳能听到胖子的这一声吼叫,肯定会羞愤地无地自容,装作不认识这脑残货,不清楚就别瞎bb好吗?太尼玛丢人了!

看着同样闪现过墙追击自己的龙龟,林初阳深吸一口气,庆幸自己刚才没有托大。

他原本是想等龙龟靠近自己的时候再飞跃那堵墙的,好让龙龟在情急之下一个闪现撞在墙上,出现一个逗比操作。没想到风云战队的打野龙龟可以啊!居然这么果断地就追了上来,看来他是知道闪现的判定机制。

想到这里,林初阳嘴角浮现出一丝玩味的笑容,小伙子,有点意思!

舞台上,主持人努力思索了片刻后,突然眼睛一亮,惊叫道:“我知道了!龙龟的这个闪现并不是bug!”

“不是bug?那他是怎么穿过那堵墙的?”

主持人继续开口解释道:“我们都知道闪现的距离是400码,但在游戏中,闪现这个召唤师技能基本上是可以穿过所有的墙壁的。那这是为什么呢?其实这就涉及到了闪现的判定机制问题。”

“闪现判定机制?”

“没错!当我们贴着比闪现要厚的墙壁闪现时,英雄就会试图向闪现位置发生位移。而由于墙的存在,英雄就会被迫挤到了墙的另一侧。也就是说,如果闪现的距离超过墙壁的二分之一厚度,那么就能成功地穿过去。”

“我们看到这堵墙大约在六百码左右的厚度,而龙龟的闪现是四百码,已经超过了墙壁厚度的二分之一。而刚才龙龟的位置正好又是紧紧地贴在墙面,并且鼠标箭头的位置在墙的另一侧,因此才没有出现闪现撞墙这样的逗比操作。”

听了主持人的这一番解释,现场不少的观众恍然大悟,尼玛原来是这样!

“怪不得我有时候贴着墙面闪现都会撞墙呢!原来是鼠标箭头没有指在墙壁的另外一侧。”有玩家感慨道。

“这个风云战队的打野龙龟不错呀,这么果断地交出了闪现,看来他是有相当的自信呢!”

此刻,胖子听了主持人的解释,尴尬得涨红了脸。

“不好!你们看龙龟就要追上飞机了!”

“没错,他的q技能加速马上就要好了,飞机没有任何技能铁定会死的!”

“唉!没想到林间初阳大神千算万算还是不能逃脱龙龟的追杀,实在是太可惜了!”

“不过大神能做到这样已经很不错了,毕竟还逼得龙龟交了个闪现呢!”

“没错,而且ez和女坦说不定没有助攻呢,大神的飞机可以说是死得其所了。”

然而,身为当事人的林初阳看着紧随其后的龙龟,嘴角勾起了一抹冷笑,幸亏我之前早就预料到了会有这么一出,想杀我?你还欠点道行!


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