第九十二章、连击特效(1/2)
虽然等级处于劣势,但长夜这边毕竟是十三对二的局面,即使目标是lv30左右的怪物,按照常理来说,他们倒也不是没有成功拿下的可能。
可直到真的交上手,无尽蓝海才意识到之前所谓的“常理”实在不能用在这些守备者英灵身上…
正面迎击,转职骸骨凶灵的主t见面就是一个增加仇恨的“挑衅”出手,以长夜团员的程度,这记挑衅不能说把仇恨控得稳稳当当,但依靠技能效果里短暂强仇的描述,至少两三秒内绝不应该出现ot之类的情况才对。
然而就在众人拉开架势准备输出的时候,距离他们最近的那只双持短斧的英灵竟然连看都不看使用挑衅的主t一眼,随手一抛便将手中的短斧直接砸向了后排的法师!这突如其来的偷袭根本没有给受到攻击的人反应时间,更别说作为前期生存能力极差的法师即使想要动作,也很难做出什么有效反抗。
“死!”
低沉的吼声混合着千年沉淀的力量,掷出短斧之后的英灵随即高高跃起,整个人翻过前排的头顶直接重重砸在了刚刚被短斧击中的那个法师身上!
秒杀?
“快闪开!”
苦难偿还,阴影侵蚀!
无尽蓝海大吼出声,中招的法师这才意识到原来早在英灵的攻击砸在自己身上之前,作为团队奶妈的非梦就已经把减伤甩在了自己身上,而在短斧劈下之后,更是恰到好处的抬起了自己的血线,这才让他避免了被秒杀的命运…
然而作为奶妈,非梦能做的也即是如此而已了!如果长夜众不自己重整旗鼓,恐怕还是逃不过被英灵们团灭的结局!
“t拉不住?”
“这些家伙不吃仇恨技能!”
“靠!还会自断读条骗技能?”
出乎意料的高ai和自由度极高的攻击机制首次让长夜众明白了所谓“世界任务”的难度,即使因为奶妈的帮助暂时还没有出现减员的情况,但在两只守备者英灵的来回蹂躏下,团队的阵型早已一塌糊涂,继续下去恐怕也撑不了多久。
“稳住!近战先上,限制怪走位,远程分散,奶妈全部找t抱团!”
就在此刻,作为会长的无尽蓝海终于站了出来,用最简单的指挥命令急速确定了打法,而这位彪悍的妹子更是本人亲自上场,侧踢进场之后,一面挥动手中的长剑一面很快缠住了其中一只守备者英灵!
重斩破招,复仇斩反制,翻滚躲技能,背后普攻拉面向——行云流水的操作虽然不如黄天在下那般华丽急速,但一招一式却也稳重熟练,转换合理。
在她的带领下,长夜的成员们终于重整旗鼓稳住阵脚…他们本就都是有些实力的小高玩,否则也不会有成立工作室打金的念头,这会儿一旦找到节奏,倒也算打得有板有眼。
站在雨入寒的角度,眼看后方彻底稳定下来,终于也能放开手脚解决面前的强敌!
…老实说,没有仇恨序列,攻击模式多变的守备者英灵的确不是好对付的对手,即使至于lv30左右的属性,但一对一的情况下,一只英灵完全可以压制住雨入寒召唤出的一只骷髅卫兵!
而且最要命的是,这些英灵可不像之前遇到的暗夜精锐那样舍弃了攻击专精防守,手中家伙五花八门的他们甚至连远程火力都有英灵法师补足,在这种情况下,即使雨入寒召唤出了全部15只死从,也不可能面面俱到的利用细致的操作取得局部战场的优势,他能做的更多还是宏观层面的调配和控制。
但如果就这么耗下去,很明显死从的消耗量会逐渐超过召唤技能的cd,到那个时候,慢性死亡一般的拖延战术将直接导致这次攻略战的失败!
亡灵法师不可能容许这种事情的发生,所以在全力以赴的前提下,雨入寒并没有一味召唤盾兵死扛,反而有计划地将死从的一部分换位攻击力更高破坏性更强的狂热者,开始针对场中的守备者英灵进行强袭!
算上长夜那边带走的两只,山顶平台上总共出现了21只英灵,雨入寒这边引走了多一半,而黄天在下也把剩下的全部包圆——吸血鬼战士的打法也与雨入寒类似,似乎完全没有考虑长期作战的意思,只是一股脑的尽量打出伤害,力求快速杀死正在针对的一两只英灵,丝毫不考虑蓝耗、控血之类的事情。
就这样,魔法和剑刃共同在魔息山上谱出一曲华丽的战歌!
死亡预言!幽灵箭!湮灭射线!
回光!冲锋斩!断头台!
惊人的技能交换频率彻底引爆了战团,不到几分钟的功夫,雨入寒和黄天在下两人已经联手解决掉了六只英灵,场中还在两人身边不断围攻的白色怪物眼看着也只剩下了13只,可相对的,不论是雨入寒还是黄天在下在技能cd衔接和mp方面也都出现了吃紧的状况…
像刚才那样毫无顾忌的dps爆发确实过瘾,但对于需要持续作战的局面来说,不合理的技能分配却会造成各种各样的后患。一旦强势期过去,技能真空期会让任何一个玩家陷入窘境,更别说是在这样危机四伏的所在。
但就是如此情况,雨入寒和黄天在下却又有了惊人之举!
——之前为了方便各自施展,从而分散拉开的阵型在眨眼之间开始收缩,两人面前残存的守备者英灵再看似不经意的闪避追逐之中却被全部聚拢在了一处,与此同时,法师也举起了手中的湮灭螺旋法杖!
…灵魂波动!
无语语言的交流,一
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