第十一章(1/2)
按照现实一天等于这里的十二天来计算,他们已经在试炼塔呆了四个月了,也就是现实生活中的10天。在这期间,泠雪几乎每天都是卡着系统的点下线,而我独南行的游戏仓明显比她的好。因为他每次都比自己早上线,她时间到点下线时,他都表示他还要打坐修修心法。
众所周知,打坐修心法是最慢的一种。一般玩家宁可去野外无目的的砍怪,也不会选择打坐来修心法,打坐12个时辰心法熟练度增长当前的10点。按泠雪所学心法第二层熟练度9999来算,就算把所有时间都用来打坐,升级到下一层也得近三年--这样的修炼速度,简直就是浪费时间!
可是为了配合她玩游戏的时间,我独南行富余的时间在这个一出去就重置的天机楼里,就只能用于打坐修心法了。这是让泠雪很愧疚的一件事情,骨子刻着骄傲的她,从来都不喜欢背负这种拖累别人的感觉。
可是已经走到了这一步,又是自己主动邀请的别人。除了争分夺秒的往前行,争取打通这座天机楼。用事实证明他和自己组队试炼是正确的选择外,她也没有其它办法来卸除自己这份愧疚感了。
所以,只要对方不想放弃,她是绝对不会先说放弃的。不就是轻功追不上么,没什么大不了的!她练就是了!
于是下了决心的她才主动开口说去第三十环练轻功,而我独南行回应的态度,让泠雪不得不承认,他真的是一个让人很难产生讨厌情绪,或者说很容易就能获得别人好感的人。
这一路来,他待人的态度看似随意却不会让人感觉到冒犯,举手投足间流露着优雅大气又不显得高不可攀。称不上俊逸的脸上虽然没有太多表情,但是也不会给人冷漠面瘫的错觉……
这样的一个人,在现实中若不是个事业有成人士就是个从一出生就站在资本社会金字塔高层的豪门公子。
游戏里的烹饪当然不会像现实中那么耗时,没给泠雪太多的时间去推测我独南行的身家背景,她就闻到了馋人的饭菜香--
瞬间,什么事情都被她抛掷了脑后。
《迷侠》里的烹饪和其它游戏略有不同,它既可以中规中矩的按照所做菜肴食谱的步骤一样一样来,也可以按照你自己的想法来做--比如要不要放水,辣椒放多放少……等等,诸如此类的事情都可以由你自己掌控。而做出来的食物的味道,前者只能称作为能吃不会毒死人,后者则完全看你的厨艺水准了。
像我独南行这样,能把食物做得让一贯嘴刁的泠雪可以为了口福而主动邀请同行的举动来看,就可以想象他在现实生活中的厨艺肯定是只增不减了。
风卷残云后,泠雪心满意足的摸了摸自己快撑出弧形的肚子,这是她在现实中就存在的享受过美食后的小动作。暗暗庆幸着是在游戏里这么敞开肚皮的吃,若是在现实生活中每天都吃成这个量,估计她就算再怎么运动也阻碍不了肥肉的迅速增长。
游戏里还有一点好,那就是不用洗碗。将剩余的菜肴选择丢弃后,盘子什么的就会自动回到包裹中。比洗碗机快多了。
吃饱了,就得继续开始干活了。
重新找npc领了任务,两人又开始忙活了起来。这一次,他们不再急着做任务,而是有意识的在每个任务里尽可能的给自己增加一些完成任务的难度。比如限时任务,他们就先拖延一点时间再去做。打boss的任务就限定自己不吃药等等,遇到可以适合练轻功的地图,泠雪更加不会放过。
看着在腿上绑着15公斤负重沙袋,还在悬崖峭壁间施展着轻功来回穿梭的泠雪。连我独南行都不得不佩服这个意志力坚硬如钢铁般的女孩子了。
就算一个大男人负重15公斤,来个3000米长跑都能把人累得够呛。就不用说是一个女孩子竟绑着它在悬崖峭壁上练习轻功了,只要一个重心不稳,摔下悬崖是分分钟的事情。
而事实上,她已经不知道摔了多少次了。没有死的原因不过是她的腰间绑着一根粗麻绳,绳子的另一头绑在一颗树上,他拉着中间。一旦她因没控制好平衡或者体力耗光掉了下去,他就立马扯住往下坠的麻绳,将她拉上来。
不过这样虽然能保证她不被摔死,却不能保证她不被悬崖上延伸出来的树枝和石头给刮擦到。每次拉上去的她,都是一身数不清的血痕,最严重的一次,还被长在崖间一颗大树的树枝对穿了肩胛,卡在了半空中,掉不下去,他也拉不上来。劝她自绝,她没肯,硬是顶着60的最高痛觉,将树枝用剑砍断,才拉上去的。
幸好这个游戏和谐了鲜血溅射的画面,即使受再重的伤,伤口也只会在受伤的那一瞬间流几滴血。不然他觉得被拉上来的她,肯定已经成了一个血人了。各种瞬加也好,持续也好,只要不重复的回血丹药狂吃的她,在上来以后,依旧只剩一层血皮了。
“你还是把痛觉调低点吧。”趁着泠雪休息回复体力的时候,有些不忍心看下去的我独南行终究还是开口劝道。
《迷侠》里的痛觉是可以在5至60自行设定的。而作为武侠游戏,被剑刺穿什么的这种受伤是很平常的一件事情,所以大多数的玩家都会把痛觉调至最低。这样的话即使是受再重的伤,也不过是承受指尖被针扎一下的痛楚而已。而追求最强或刺激的少数玩家还是会把痛觉调至最高60,这少数玩家中也包括了他自己--只因为最高痛觉回报给玩
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